Crear una continuación digna de la leyenda es una tarea muy difícil. Incluso para un desarrollador tan hábil como Larian Studios, que es responsable de la exitosa serie Divinity. Estamos contentos de que en este caso funcionó e incluso para la unidad. El regreso del RPG de culto Baldur’s Gate, que finalmente salió completo después de la versión de pre-acceso, es el evento de juego del año. El juego comienza con la elección de la dificultad, pero también permitiendo la desnudez, a la que BG3 no se resiste en absoluto, y si no lo prohíbes, también verás escenas de sexo ligero. Luego se trata de elegir uno de los caracteres predeterminados o crear el tuyo propio. Con escenarios de raza (desde humanos, enanos y elfos, hasta gnomos), ocupación, atributos, pasado del héroe, su apariencia, pero también un protector que juega un papel importante en la historia y aparece en momentos importantes. Comienza con el vuelo de una extraña arca con tentáculos, que secuestra a los habitantes del país y naufraga tras un ataque de dragones. Uno de los sobrevivientes secuestrados eres tú, y rápidamente descubres que hay más de ti y necesitas trabajar juntos para enfrentar lo que está por venir. Y lo más importante, tienes una cosa en común: un parásito en tu cabeza del que quieres deshacerte, pero encontrar a alguien que pueda hacerlo es muy difícil y largo, y el resultado es cuestionable. Paradójicamente, por un lado, estás tratando de eliminar el parásito, por otro lado, te ayuda y te presta poderes únicos. Puedes mirar en las mentes de otros personajes, pero esto a menudo provoca su resentimiento, influye en ciertos eventos y usa poderes psíquicos. Y si lo permites, también obtendrás habilidades adicionales, pero ya tienes que dejar que otros gusanos entren en tu cabeza, que generalmente obtienes de enemigos seleccionados que también vivían en simbiosis con esta plaga. Un gusano, una nueva habilidad Illithid que eliges directamente en tu cerebro. Luego puedes desencadenar ataques psíquicos, crear protección para ti, tu equipo, etc. Pero, ¿a qué costo? Esto se revelará más adelante.
El desarrollo posterior del personaje, así como el sistema de lucha, el uso de objetos, la interacción durante las conversaciones y otros elementos se basan en las reglas del juego de fantasía de mesa y el universo de Dungeons and Dragons. Los creadores los incorporaron hábilmente, y todo funciona de manera confiable. Las primeras andanzas por el país te llevarán al refugio de druidas y cornos, que se enfrentan a ataques de duendes, y sospechas correctamente que solo tú puedes resolverlo. Pero a qué lado te unes eventualmente depende de ti. Y así funciona con prácticamente todo en el juego. Tanto para las misiones principales como para las secundarias, puedes considerar a quién acomodarás y a quién te opondrás. Esto incluye persuasión, amabilidad, amenazas, intriga y otros métodos que puede aplicar. Muchos están ligados a tus atributos (o a tus compañeros), como la fuerza, el carisma o la sabiduría. A veces su raza y ocupación también tienen un impacto. Las peleas suelen ser un último recurso, muchas veces puedes evitarlas con opciones correctamente elegidas en los diálogos. Pero también necesitas una dosis de suerte. Al final, el éxito se decide mediante un cubo poligonal. Siempre hay un cierto valor que debes alcanzar para convencer a la persona o tener éxito en alguna acción (por ejemplo, abrir una puerta cerrada con una herramienta). Y un número dos puede caer en el cubo o dieciséis brillará allí, y esa es una gran diferencia. Así que el azar ciertamente juega un papel, pero como ya se indicó, también se tienen en cuenta otros factores que traen bonificaciones y, a veces, lanzamientos adicionales y aumentan su número final. Si fallas, habrá una pelea o simplemente no obtendrás lo que quieres. Pero a menudo puedes repetir el intento con otro de los personajes del equipo y puedes tener más éxito. O puede ayudarse a sí mismo con una estafa menor. Guardas el juego antes del encuentro clave, y si no tienes suerte y eres una mierda en la elección, registras la posición guardada y das una repetición. Y créanme, los números tienden a ser diametralmente opuestos en varios intentos. Es fascinante lo que a menudo se puede lograr de esta manera. Por ejemplo, logré convencer al líder de criaturas agresivas para que se enfrentara a su manada y finalmente se suicidara.
Te mueves libremente en el país, sin restricciones, pero algunos lugares son mortalmente peligrosos para la parte más débil. El punto de partida es a veces la buena elocuencia o el uso de la progresión sigilosa. El grupo puede progresar en su totalidad, pero también puedes separar a los personajes, para que todos puedan ir a otro lado, o el grupo está esperando que investigues con alguien. A veces subes elevaciones, descubres tesoros enterrados para los que necesitas una pala, sabes cómo saltar, lo que te permitirá cruzar al otro lado, por ejemplo, cuando el puente está roto, etc. Ocasionalmente, notará trampas que deben evitarse o deshabilitarse. Puedes recolectar muchas plantas e ingredientes para usar en alquimia directamente en tu inventario con recetas desbloqueadas. El botín rico se compone de enemigos y cofres que a menudo puedes aplastar, incluidos artículos de bonificación, así como enlaces y libros con la historia del país (la mayoría de los cuales puedes iluminar usando ALT). Cuando deambulas, todo es en tiempo real hasta que ocurre una pelea, o activas el modo por turnos tú mismo. Puedes tener un máximo de cuatro personajes en un grupo activo, y controlas individualmente a cada uno de ellos en la batalla. Al principio, las peleas son bastante torpes, principalmente contra el poder. Cada uno de tus héroes logrará un máximo de un ataque o hechizo en una ronda y podrá moverse en el camino. Con niveles crecientes, donde los personajes en diferentes etapas obtienen diferentes hechizos nuevos para elegir, y en niveles más altos, una subclase de ocupación, paraHabilidades de relleno, bonificaciones y ataques adicionales, ya los héroes se están volviendo significativamente más fuertes. Luego tienen más ataques, hechizos más efectivos y opciones adicionales en la ronda. Las habilidades especiales a menudo están relacionadas con el arma utilizada, que, por ejemplo, aturde a tu oponente, golpea las piernas de tu oponente o golpea múltiples objetivos a la vez. Debe ser el tipo de arma o equipo que el héroe maneja para beneficiarse plenamente de él. Para hacer esto, puedes frustrar algo, pero a veces también el cuerpo de un caído, en oponentes o poner a alguien en un pozo. Aquí, también, puedes usar el salto, para alcanzar al enemigo más rápido o viceversa, pero es útil, por ejemplo, cuando estás parado en un campo brillante o ácido. Si sigues caminando de esta manera, te lastimarás más, pero al saltar a un terreno seguro, lo evitarás.
Además de los hechizos aprendidos (y las habilidades Illithid de los parásitos), que se descargan mediante el uso y se regeneran con el descanso (más sobre esto en un momento), también puedes usar pergaminos desechables y lanzar varios objetos en la batalla. Hay reacciones a esto, especialmente cuando el enemigo trata de pasar por ti. Puede dejarlos en automático, o seleccionar una acción cada vez que ocurra una determinada situación (oportunidad de golpe adicional, ataque sigiloso). Puedes herir, matar, paralizar, paralizar a tus oponentes, pero también pueden herirte. Cada personaje puede tener una o dos armas cuerpo a cuerpo, o un escudo en la otra mano, tener una ranura de antorcha útil en la oscuridad (pero algunas razas tienen visión nocturna) y otra ranura para un arma de fuego, arco o ballesta. No necesitan municiones, solo si desea usar flechas especiales, por ejemplo, con daño elemental. En el inventario individual, cada personaje también tiene espacio para varios artículos de equipo, incluida ropa relajante, espacio para joyas. Y un lugar para un instrumento musical que no solo tiene que tener un bardo. Un guerrero sabe cómo atraer oponentes hacia sí mismo tocando el laúd. Cada héroe tiene una cierta capacidad de carga de acuerdo con sus atributos. Cuando se excede el peso especificado, se ralentiza porque está sobrecargado. Puedes activar un inventario separado de un personaje, así como todos los inventarios de un grupo completo a la vez, para que puedas intercambiar cosas convenientemente entre ellos. Usted tira o vende excedentes a los comerciantes, ya sea directamente por dinero o intercambiando cosas deseadas y ofrecidas. Después de una pelea, las lesiones se dejan comúnmente y los personajes tienen sus hechizos descargados. En cualquier lugar fuera del peligro, puede activar el descanso, lo que resolverá estos problemas. Un breve descanso activado curará parcialmente su séquito dos veces desde su último campamento. El descanso prolongado permitirá mucho más. Como parte de ella, aparecerás en un campamento donde se concentran todos los héroes que vagan contigo. Dado que puede haber un máximo de cuatro en el grupo activo, incluido el protagonista principal, hay espacio para intercambiar personajes. Pero no solo eso, puede hablar con todos sobre problemas generales e individuales. Todos tienen una historia de vida para explorar, y al completar tareas que involucran a los compañeros, construyes relaciones y un vínculo más profundo con ellos. Puedes acercarte tanto que habrá momentos íntimos y apasionados.
También hay un par de personajes adicionales en el campamento, como un misterioso no-muerto que te permite cambiar tu profesión original o contratar a un ayudante de reemplazo. Al salir del campamento, se abre una lista de suministros (comida recolectada), y si desea curar completamente el séquito y regenerar hechizos, debe elegir suficiente comida para comer. Esto también se puede hacer mediante el uso de la automatización. Entonces su cuarteto de set estará nuevamente completamente preparado para las próximas andanzas. Estos serán facilitados por un mapa con transiciones de teletransportación activadas, entre las cuales puede transferir con un simple clic. El procedimiento también va acompañado de varios rompecabezas. Algunos menos exigentes, otros pueden tardar un poco más o hay que estar más atento para solucionar un problema. A veces la solución está oculta en detalles muy discretos. También vale la pena mencionar las inspiraciones, que son momentos en los que los personajes están motivados y alentados por algo y obtienen una bonificación y una experiencia extra por ello. Puede ser estar de acuerdo con tu decisión, descubrir algo específico, participar en actividades que los personajes disfrutan. De acuerdo, mucho de esto por sí solo no es sorprendente, porque lo encontrarás en otros juegos de rol, especialmente aquellos basados en juegos de mesa y D&D. Entonces, ¿qué hace que Baldur’s Gate 3 sea tan único? Larian Studios logró crear un RPG masivo con una trama de apoyo de alta calidad, que en sí misma no es tan extraordinaria, pero se vuelve única gracias a las historias que acompañan a tus compañeros. Estos revelan el pasado y el destino de los personajes, sus motivos, el desarrollo de su personalidad y hasta dónde llegan depende en gran medida de cómo influya en ellos. A veces estas historias más pequeñas están directamente relacionadas con la trama principal, otras veces van un poco fuera de juego, pero es tentador abordarlas, ya sea por experiencia extendida, recompensas o el favor de los compañeros. Tu escuadrón puede tener muchos personajes, pero algunos de ellos primero deben ser persuadidos de alguna manera para usarlos directamente en el equipo.
También es sorprendente que todo el viaje pueda tener muchas desviaciones menores o mayores basadas en sus decisiones y acciones. Casi siempre puede elegir entre opciones conflictivas que tienen consecuencias significativas. Afectan la situación en la región, el afecto de los residentes, traen giros y vueltas. A diferencia de otros juegos de rol, donde los personajes clave solo perecen cuando corresponde a la trama prescrita, los NPC y héroes importantes también pueden actuar en BG3 si cometes un gran error o los provocas. Así, en un jugador, se convierten en guías importantes y camaradas fieles, a veces hasta el final, en otro su viaje termina prematuramente. De hecho, me sucedió que al repetir la misma situación por diferentes razones (reacción diferente en los diálogos, no prevenir el secuestro o la muerte de una persona, descuidar un determinado acto), las cosas terminaron siendo diametralmente opuestas. Incluso fue tan lejos que una vez toda la ciudad cayó en la oscuridad por mi culpa y todos sus habitantes se volvieron contra mí. Mientras grababa y corregía la situación, salvé a todos y también gané nuevas especies y conexiones, toda la rama de la historia cambió. En resumen, esto es algo que un RPG regular no te permitirá, o solo esporádicamente. Pero aquí a menudo pasas por tales situaciones, y a veces ni siquiera te das cuenta de cuán significativamente estás moldeando tu entorno y sus habitantes. Me quito el sombrero, los desarrolladores han hecho un gran trabajo en este sentido. Sin mencionar lo detallada que es cada región, algunas con cientos de NPC, y cuánto espacio se dedica al folclore en sí y al conocimiento sobre todo tipo de cosas. Podrían ser llevados a BG3 durante mucho tiempo, y ciertamente con razón, pero seamos honestos, el resultado no es del todo perfecto. El juego también tiene debilidades y defectos, aunque en su mayoría están abrumados y oscurecidos por la calidad general del producto, y dado el contenido masivo, también son algo comprensibles. Y el hecho de que realmente están aquí está confirmado no solo por varias revisiones publicadas, sino también por la hoja de ruta de los autores, que tiene en cuenta los comentarios y las críticas de los jugadores. En Twitter, lo siento X, los desarrolladores literalmente escribieron: «Plan actual: a) Revisión 4, b) Parche 1 (+1000 correcciones y mejoras), c) Parche 2. Eso incluirá algunas demandas de los jugadores».
Específicamente, el juego puede ser criticado por encontrar caminos. Por lo general, controlas un equipo de cuatro en un país como grupo. Controlas a un personaje y los demás te siguen automáticamente. Muy a menudo me sucedía que uno de los héroes se quedaba atrás en algún lugar y se quedaba atascado, lo noté solo cuando ya estaba lo suficientemente lejos. La mayoría de las veces esto sucede con ascensores o lugares donde necesitas saltar algún abismo o escalar en algún lugar. Es un poco molesto asegurarse de no olvidar a alguien en alguna parte. Además, sabe cómo apagarse cuando te encuentras con trampas. Si los descubres pero no los desactivas, solo quieres moverte, uno podría suponer que una vez que tus personajes los conozcan, no los pisarán. Pero donde, corren tras el héroe principal directamente a través de una bomba o veneno y detonan tranquilamente a todos. Por lo tanto, es mejor en esos momentos cambiar el modo de grupo para separar a los personajes y pasar a ellos uno por uno. Alternativamente, en modo por turnos. De hecho, esto ya está relacionado con la inteligencia artificial, que debería resolver tal situación con sensatez. Pero también notarás los momentos más débiles de la IA en otros momentos, como cuando estás acompañado en la batalla por personajes amigables que no controlas. No es que no luchen decentemente, pero es un camino un poco precipitado en el que simplemente van tras los enemigos más cercanos y no trabajan más cerca de ti. Y hablando de batallas, también hay algo de qué quejarse. En primer lugar, están desequilibrados. Claro, tu nivel de personaje también juega un papel, pero en general es como una cuna: las peleas simples se entrelazan con otras extremadamente desafiantes. Y no es solo porque llegaste a un lugar que está destinado a un equipo más experimentado prematuramente. Me sucedió que derroté al jefe principal de la región sin muchos problemas, pero a medida que me movía de allí a la siguiente área, sorprendentemente un grupo de guardias causó muchos más problemas, que bloquearon mi camino. También se podría discutir sobre guardar automáticamente el progreso. El guardado automático después de configurar el campamento es ciertamente agradable, pero aparte de eso, el juego se guarda muy raramente. Y no, no está relacionado con la cantidad ajustable de ranuras de guardado automático, este es solo el número después del cual el guardado automático ya no se sobrescribe y almacena. Ciertamente sería apropiado si, además del campamento, el progreso se guardara automáticamente por defecto, al menos para encuentros importantes o al comienzo de una pelea. Si bien es cierto que puedes guardar manualmente el procedimiento en cualquier momento y también está en la nube, pero si te olvidas de ello, puede suceder que sigas adelante durante tres cuartos de hora sin descanso, luego se produzca una situación fatal y te encuentres con horror que retrocederás mucho después de subir.
Y luego está el modo multijugador. En tal juego, no es una prioridad y es innecesario para la mayoría de los jugadores. Entonces, básicamente, su presencia podría evaluarse como una ventaja. Pero es tan grasiento, poco salado y poco confiable. Al final, tampoco me pareció muy divertido. Puedes usarlo localmentee o conexión en línea, donde puede ver una lista de juegos multijugador disponibles o ejecutar los suyos propios con un mínimo de configuraciones posibles. Esto carece de información útil como ping, así como la capacidad de actualizar el menú, por lo que a menudo, cuando intentas conectarte, encontrarás que el juego está muy atrasado. Además, en su mayoría cometí errores, y de unos doce intentos tuve éxito alrededor de dos. Mientras juegas solo, a veces puedes crear tu propio personaje y su nivel se igualará, o te harás cargo de uno de los héroes del jugador que fundó el juego. Toman algunas decisiones juntos y cada uno tiene su propio pecho para las cosas mientras se relaja. Con la progresión normal en tiempo real, cada jugador puede ir de forma independiente a donde quiera. En el combate por turnos, es bastante aburrido porque esperas mucho tiempo a que otros hagan sus movimientos y es tu turno. No es de extrañar que haya relativamente poco interés en el multijugador aquí. Además, te encontrarás con errores menores ocasionales y fallas en el juego, pero, afortunadamente, nada importante. Pero ciertamente hay algo que arreglar en los próximos meses para que el resultado sea plenamente satisfactorio.
Los gráficos y el sonido están en un alto nivel. Crear un mundo tan masivo con cientos de personajes NPC, rico folclore, ciudades, laberintos subterráneos y varios rincones y grietas ciertamente requiere mucho esfuerzo, y los autores lo ofrecen todo con imágenes muy agradables. En los procedimientos normales, percibe todo desde una perspectiva isométrica o después de cambiar desde arriba, pero puede acercar y colocar la cámara. En los diálogos y las escenas, generalmente se ven las caras de los personajes, a menudo ampliadas a pantalla completa, y se ven realmente bien. A veces también se pueden ver poros en la piel, sin mencionar las expresiones faciales y varias expresiones que expresan muy bien los estados de ánimo de una persona. Y, por supuesto, se ve reforzado por el doblaje de alta calidad que escuchas de todas partes e incluye al narrador. Solo tu propio personaje no lo tiene en los diálogos, pero esto generalmente se cubre con éxito. La banda sonora es distintiva, heroica, a veces complementada por el canto y completa muy bien la atmósfera. Ejecutas el juego en modo Direct X11 o Vulkan, y además de Steam, también requiere un lanzador Larian Studios vinculado. DLSS, AMD FSR 1.0, FidelityFX Sharpening, Anti-aliasing, Ambient Occlusion también se incluyen en la configuración enriquecida.