Ya no está solo en la lista de grandes videojuegos que apuestan por un lanzamiento exclusivamente digital, pero la noticia con respecto al estreno de Alan Wake 2 sin alternativa en formato físico fue particularmente sorprendente. Es uno de los juegos más importantes de este 2023 y marca el regreso de una franquicia que se ha convertido casi en obra de culto después de pasar más de 13 años –a excepción de su aparición en Control– sin grandes novedades. Sin embargo, los responsables del videojuego se mantienen firmes en su posición. Pese a las peticiones de los fans y las ofertas de otras compañías, Remedy Entertainment ha vuelto a confirmar que el estreno el próximo día 27 de octubre será exclusivo de tiendas virtuales (Epic Games, PS Store y Microsoft Store).
Sam Lake, director creativo de Remedy Entertainment, estuvo presente en el EGX Londres 2023. En este evento de videojuegos dio una charla sobre el desarrollo de Alan Wake 2 y otros videojuegos de la compañía para la que trabaja. Allí, también respondió a algunas preguntas de la comunidad. Por supuesto, no faltó una relacionada con el formato físico. «Hola, me llamo Daniel. Me preguntaba quién había decidido lanzar solo en digital. Un montón de gente adora coleccionar en físico, tener ediciones coleccionista o ‘steelbooks’. Incluso si lanzarais la edición física dentro de unos meses, me lanazría a comprarla sin pensarlo», le preguntaban.
Aunque seguro que algo se le rompió por dentro, ya que había conseguido esquivar la pregunta hasta ése momento y este era el penúltimo espectador con turno de palabra, el director creativo no tuvo problema en responder. «Aprecio tu pasión. Es un juego solamente digital y esto es una decisión entre los gestores de Remedy Entertainment y nuestro editor [Epic Games]. Os hemos escuchado, pero no existen otros planes ahora mismo», decía. Lo cierto es que deja una opción abierta de cara al futuro, aunque no invita a ser particularmente optimista. Sobre teniendo en cuenta que la mayor parte de los fans, después de tanto tiempo de espera, querrán jugarlo cuanto antes sin esperar a que se confirme la posibilidad de un lanzamiento físico.
Desde la desarrolladora han defendido que la decisión se tomó, entre otros motivos, para mantener unos precios razonables: «Renunciar a los discos hace más fácil mantener el precio en 59,99 euros para consola y 49,99 euros para PC». Pese a todo, el razonamiento no ha convencido a muchos usuarios. Menos todavía viendo que está dejando de ser una excepción. Responsables de Ubisoft estiman que las ventas de ediciones físicas continuarán disminuyendo en el futuro, aunque sin desaparecer completamente. En el mundo del cine, ya hay cadenas de tiendas que han decidido dejar de vender películas.