Los juegos de estilo Monster Hunter están aumentando, y Atlas Fallen también se está centrando en la caza de grandes criaturas. Tiene mucho que ofrecer y también atraerá a los recién llegados a este género que se están preparando para grandes desafíos, pero no deben desanimarse por demasiada dificultad. La introducción no se siente muy atractiva o extraordinaria, y me preocupaba que el juego cayera rápidamente por debajo del promedio. Afortunadamente, después de un comienzo barato, Atlas Fallen comenzó a mostrarse con una mejor luz, tanto en términos de jugabilidad como de gráficos. Tal vez este sentimiento también fue evocado por la ubicación nebulosa e insípida en el lanzamiento, que pronto fue reemplazada por un área desértica con mano de obra y detalles significativamente mejores. Y para nada tan vacío y desolado como cabría esperar de un territorio con masas de arena. Por el contrario, hay algo que mirar y admirar, escalar y explorar, ya sean dunas con tesoros escondidos, elevaciones rocosas con vegetación moderada, pero también altos acantilados, ruinas de civilización, pero también asentamientos más pequeños y aún vivos con personajes elocuentes y orientados a la tarea. Y en lugares aparentemente tranquilos, grandes criaturas agresivas emergen de las profundidades, fantasmas con garras peligrosas y roedores o cuellos largos. O criaturas vuelan desde el aire. Para los más pequeños, que atacan en grupos, los ataques ordinarios y la esquiva son suficientes, para los más masivos debe ir de una manera específica. Son más duraderos, más inteligentes, con estocadas peligrosas y ayudantes y pueden atacar varias partes del cuerpo, que están protegidas por catalizadores. La recompensa por matar a estas criaturas tenaces es, entre otras cosas, el núcleo de la esencia, que es importante para hacer piedras de esencia, pero volveremos a ellas.
Al principio, las bestias pueden parecer más allá de tu poder, pero solo se necesita tiempo, un poco de paciencia y la finalización óptima de misiones secundarias que enseñarán y fortalecerán a tu personaje cómo progresar en la batalla y usar habilidades crecientes. Estos están conectados a un guante extraordinario, al que en realidad llegas de mala gana, como un miembro anónimo e inicialmente insignificante de una caravana en el mundo bajo la opresión de un dios pervertido y bajo la supervisión de un observador monumental en el cielo. Además, a través del guante, también conectarás con el espíritu de Nyaal, un ser noble, o mejor dicho, lo que queda de él. Al principio solo escuchas su voz enseñándote, pronto podrás verlo, pero solo al activar los yunques que están dispersos por todo el país. Pero son discretos, escondidos en dunas de arena, así que tienes que convocarlos. Afortunadamente, una de las habilidades básicas del guante te permite tirar de ellos desde las profundidades hasta la superficie, y de manera similar, puedes activar plataformas y escaleras de piedra seleccionadas para llegar a lugares elevados. O levantas las barras que bloquean la entrada a través de la puerta y así sucesivamente. Otra habilidad importante del guante es la boquilla en el aire. Muy a menudo superarás abismos y secciones que requieren más que un simple salto. Dominarás el combo de doble salto con una conexión a la boquilla y también llegarás a lugares donde antes no era posible. Pero en la etapa avanzada, incluso esto no será suficiente, y tienes que mejorar el guante y sus habilidades buscando fragmentos, que luego forjas con los yunques antes mencionados. También encontrará otros usos para estos. Con los yunques, actualizas tu guante, pero también la armadura y el llamado impulso, inviertes puntos en beneficios, repones tu salud, puedes aplicar viajes rápidos entre todos los yunques ya activados y guardar manualmente el juego. De lo contrario, el progreso normalmente se guarda automáticamente.
La armadura en el juego representa una armadura de cuerpo entero. Como recompensa o comprando a un comerciante, recibirás un atuendo con parámetros predeterminados (recuperación de vida, ataque, defensa, suerte, astilla) y puedes tener una función de bonificación o incluso una única que se desbloquea después de actualizar este arsenal. Las mejoras de armadura se pueden realizar repetidamente al grado máximo permitido a través del polvo recogido de la esencia. Al mismo tiempo, se mejoran todos los atributos de la ropa. El impulso es una energía que crece en la batalla y disminuye fuera de ella. Se usa principalmente para usar habilidades y se puede sacrificar de una vez por un combo de ataque devastador etiquetado como demoledor. Tu personaje puede usar armas primarias y secundarias, y en realidad solo hay tres en todo el juego, que son bastantes, pero cada uno tiene sus propios combos con ciertas combinaciones de botones y acciones. Puedes ajustar el guante y asignarle diferentes habilidades usando piedras de esencia. Según la calidad, se dividen en tres clases (bronce, plata, oro), con piedras rómbicas que representan habilidades activas utilizables en batalla, y cuadradas que son pasivas y dependen del nivel de par actual. Puedes mejorarlos con recursos (plantas, minerales, esencias de polvo), combinarlos y cambiarlos como desees, pero es necesario desbloquear más ranuras pasivas en el yunque (actualización de impulso). Usted captura, compra o hace las piedras de esencia a partir de ingredientes y recetas. Como regla general, tienes tres habilidades activas, una de cada clase, que debes elegir para adaptarse a tus tácticas. Estos pueden ser ataques especiales con aturdimiento, desencadenando un tornado y similares, pero también curación adicional u otro efecto de apoyo. Además, usas los llamados ídolos, que son artefactos redondos con efectos únicos, pero todos tienen la propiedad básica de la curación posterior. Solo un ídolo puede estar activo.
Todo lo anterior y algo extra se usarán a medida que avances por el país y especialmente en combate. En las batallas, entre otras cosas, la capacidad de lijar la piel, que es una forma de defensa, te ayudará. Cuando lo activas justo antes del ataque del enemigo y te golpea, no solo te resistes, sino que también paralizas al oponente por un tiempo. Te mueves caminando, corriendo y saltos extendidos por un jet. Probablemente te guste deslizarte sobre la arena como en un monopatín, que aprenderás en las primeras horas del juego. Los sentidos de Nyaal, por otro lado, te permiten cambiar brevemente de vista para que puedas ver marcadores de búsqueda resaltados y puntos de interés en el paisaje. El desafío se presenta no solo por las propias criaturas, sino también por el entorno y los objetos interactivos dentro de él. Por ejemplo, te encontrarás con tótems de sellado. A veces son voluntarios, a veces son necesarios para seguir avanzando en la historia. Al principio, solo ves uno, y cuando lo actives, otro con un haz conectado se mostrará cerca. Necesitas llegar rápidamente a él, y también activarlo. Así dura hasta que activas toda la cadena de tótems. Si no llegas a tiempo, debes comenzar desde el principio. Otras veces, te encontrarás con el Altar de Thelos, que debe romperse golpeando todas las grietas en su superficie. Es un objeto alto y a veces necesitas saltar a lugares sensibles. También puede buscar tesoros escondidos, cuya ubicación se puede obtener observando animales pastando y desenterrando un mapa.
Tu personaje se vuelve más fuerte, y si algo está más allá de tu poder, generalmente solo necesitas ir a otra parte del mundo abierto, vencer a algunas criaturas más débiles, completar cinco tareas más pequeñas, mejorar algo y regresar. Y luego está la gran opción de cooperar con otro jugador para hacerlo aún más fácil. Es una pena que solo pueda conectarse a través de un código o una dirección IP, por lo que no creará un par con un jugador en línea aleatorio. Ya profundizamos un poco en los gráficos al principio, así que una vez más, se ve más débil en la introducción, luego mejorará significativamente. La configuración es rica, aunque es posible que se pierda los últimos avances tecnológicos en parte. Puede ajustar la velocidad de fotogramas, activar VSync, AMD FidelityFX FSR2, usar resolución dinámica, desenfoque de movimiento o ajustar la aberración cromática. Si quieres buenas instantáneas del juego, usa el modo foto. Algo sorprendente es el corte del video que sirve como fondo en el menú del juego, mientras que todo funciona de manera rápida y fluida mientras se juega, incluso con parámetros establecidos altos. El sonido es de buena calidad, la música es a veces heroica o suena discretamente de fondo. También hay un bestiario detallado. En una PC, además del gamepad, también puede usar un esquema de teclado + mouse bien diseñado y posiblemente cambiar las teclas.