¡Una NUEVA aventura animada interactiva! En este juego de acción y aventuras, Arzette debe explorar el Reino de Faramore, matar temibles enemigos, adquirir poderosos objetos, descubrir secretos, ayudar a coloridos personajes y derrotar al malvado Daimur. En este nuevo juego interactivo de acción y aventuras, controlas a la ingeniosa princesa Arzette. Viaja a través de múltiples lugares impresionantes llenos de escoria, villanía y secretos, habla con los lugareños para descubrir misterios y objetivos, y enfréntate al malvado Daimur mientras Arzette: The Jewel of Faramore te ofrece la mejor experiencia de juego interactivo desde la invención del CD-ROM.
Como psicópata certificado cuyos únicos juegos de Zelda completados hasta la fecha son el dúo CD-i, siento que tengo un aprecio más fino por lo que hace Arzette. Como alguien a quien realmente le gusta sin ironía la jugabilidad de Zelda CD-i y su mundo, me alegra decir que este juego hace casi todo lo bueno que hacen los juegos a los que rinde homenaje, pero aún mejor. En general, la sensación de juego es mucho mejor, el movimiento es menos apretado, los saltos son menos estrictos, es una gran mejora.
Las escenas cinemáticas están cuidadosamente producidas y las voces se interpretan a la perfección. Mi única queja es que algunos de los personajes posteriores carecen de escenas y solo usan cuadros de diálogo sin actuación de voz, aunque esto es comprensible. La progresión es MUCHO mejor que la original. Casi todos los artículos y mejoras que recibes tienen un propósito y es una delicia sentir que tu poder aumentar lentamente.
Mi única queja es que el arte de fondo de los niveles carece de la calidad exacta pintada a mano que tenían los originales, y eso es algo que echo de menos. Solo unos pocos niveles están a la altura de las vibraciones de los originales. La música también desearía que cada subárea de los niveles tuviera una pista ligeramente diferente como es el caso de los originales, sin embargo, nuevamente, entiendo esta limitación. No hace falta decir que quiero dar las gracias al hombre detrás de todo esto por su pasión relacionada con estas dos incómodas piezas de la historia de los videojuegos y la cultura que las rodea. Me encantó este juego.