Ark of Charon Preview

Vamos a embarcarnos en un viaje a bordo del Arca de las Plántulas del Árbol del Mundo para regenerar el mundo Ese es el concepto principal. He completado lo que se ha implementado hasta ahora. El juego se centra en dos partes: una fase de desarrollo tranquila donde recolectas y fortaleces al ritmo de una melodía relajante, y una fase de defensa de la base en la que proteges el arca de los monstruos que atacan mientras te desplazas entre biomas. En la fase de desarrollo, das instrucciones para recolectar y construir, y tus familiares realizan las tareas de forma automática. En la fase de defensa, puedes manejar manualmente una de las torretas, mientras que las demás operan automáticamente. Ambas funciones son un poco torpes, así que obsérvalas con paciencia.

En general, el juego me pareció muy bien hecho. Honestamente, si no se hubiera lanzado discretamente durante el período de rebajas de verano (cuando es difícil que los nuevos juegos llamen la atención), debería haber recibido más reconocimiento. Actualmente, considero que es una auténtica gema oculta, es decir, un juego con alta calidad, pero poco reconocimiento. La fase de desarrollo es un período relajante. Aunque hay límites de tiempo en cada bioma, no te molestan durante el proceso, y cuando recolectas suficientes recursos, te desplazas al siguiente bioma. Me gusta que la construcción sea bastante flexible siempre y cuando no superes el límite de peso. La forma en que puedes expandir hacia arriba y hacia los lados, con la base simulando el casco del barco, realmente encarna la idea del arca. Te animo a que la diseñes según tus preferencias.

Un aspecto que me gustó mucho es la capacidad de configurar órdenes de producción detalladas. Esto te permite una gestión de inventario precisa, lo cual es muy conveniente. La dificultad de la fase de combate no es muy alta, salvo al final. Si operas manualmente, no consumes munición, por lo que construir torretas fuertes y manejarlas manualmente es una opción. Esto actúa como una especie de medida de ayuda. En las fases avanzadas, tus defensas se encargan de los enemigos por sí mismas. La idea es que tus muros reciban los ataques mientras tú eliminas a los enemigos.

VEREDICTO
En general, el juego me pareció muy bien hecho. Honestamente, si no se hubiera lanzado discretamente durante el período de rebajas de verano (cuando es difícil que los nuevos juegos llamen la atención), debería haber recibido más reconocimiento. Actualmente, considero que es una auténtica gema oculta, es decir, un juego con alta calidad, pero poco reconocimiento.
7.7
BUY