RUSTLER

Recién lanzado en acceso temprano en Steam y desarrollado por Jutsu Games, Rustler es un retroceso dedicado a la perspectiva original de arriba hacia abajo Grand Theft Auto juegos antes de que la serie fuera completamente 3D con Grand Theft Auto III. Rustler pone a los jugadores en la piel de un criminal medieval, liberado en un mundo abierto listo para ser explorado y saqueado. Lleno de numerosas referencias a la cultura popular y a fondo un asunto de lengua en mejilla, Rustler nunca se toma en serio.

Rustler tiene como objetivo llevar muchas de las características de Grand Theft Autoa un entorno medieval. Esto incluye adiciones hilarantes como un juglar hirable para convertirse en una «radio humana», ya que las limitaciones del período de tiempo realmente no permiten estaciones de radio personalizadas. El juglar sigue al personaje del jugador, arrancando un laúd y cantando mientras las notas musicales coloridas ascienden de su modelo. Y, por supuesto, el juglar puede ser asesinado si el jugador decide meterse en algunos problemas, una flecha descarriada poniendo fin a cualquier acompañamiento musical.

Los jugadores asumen el papel de Guy, un matón campesino nacido bajo que está cansado de pasar sus días arar campos y desea algo mayor. Junto con su amigo (apropiadamente llamado «Buddy»), Guy decide fingir un fondo de sangre azul para que pueda entrar en el Gran Torneo y ganar la mano de una rica dama real, junto con algunas riquezas. Lo que sigue es una serie de percances, desgracias y travesuras mientras los dos criminales se meten en todo tipo de actividades ilegales en su búsqueda de renombre. Rustler tiene una premisa interesante, pero incluso los desarrolladores han reconocido que el juego, no la narrativa, está destinado a estar en el corazón de la experiencia.

Aquellos familiarizados con el estilo de mundo abierto GTA de la vieja escuela se sentirán al instante cómodos con la mecánica de Rustler. Los jugadores pueden antagonizar a la policía local (con resultados desastrosos), completar misiones que se encuentran a lo largo de las tierras de cultivo y pastos abiertos, y (por supuesto) robar cualquier caballo con o sin jinete. Hay grandes minijuegos para participar, como justas y combates de boxeo medievales, y el diseño mundial de Rustler está claramente inspirado en el estilo sandbox de Grand Theft Auto.

El personaje de Rustler habla en un estilo galimatías similar a Los Sims. El humor es el núcleo de Rustler, y, en muchos sentidos, el juego saca sus chistes. La premisa misma del juego y su marketing «Grand Theft Horse» indica a los jugadores que su tono y su mundo son desenfadados y tontos. El juego se enorgullece de ser históricamente inexacto, y está lleno de todo tipo de personajes ridículos como un monje marcado con viruela y un rey bastante desinteresado que desea que los combatientes en una justa en su honor ya se rompan el cuello.

El humor incluso impregna la estructura de la misión, con el protagonista colocado en una serie de escenarios ridículos. Hay granadas de mano sagrada, espadas para sacar de las piedras y configuraciones más ridículas que a menudo conducen a una conclusión humorística. Uno envía a Guy después de un conjunto de armaduras de elección usadas por la «Dama de Hierro», una heroína que lucha contra la injusticia en las calles empapadas de barro.

El jugador debe formar equipo con un compañero sinvergüenza conocido como «Capitán Middle Age», que rechaza su apodo pintando abdominales en su placa de pecho. Después de causar suficientes estragos para sacar al héroe, los dos matones rápidamente se dan cuenta de que están muy superados y sólo pueden escapar después de que el Capitán Middle Age crea una distracción al desnudarse a la nada. Esta es sólo una de las muchas misiones ridículas que Jutsu Games ha ideado.

TheGameShowMx recibió una copia por parte del editor.
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