Desarrollado por Pixel Delusion y publicado por Modern Wolf, Kosmokrats es un divertido juego de puzzle de física. Los jugadores tienen la oportunidad de pilotar un dron en el espacio para un partido de comunistas, a pesar de que comienzas como un pelador de papas desprevenido.
Kosmokrats te deja caer en la piel de un pelador de patatas que trabaja en una estación espacial soviética. Todo tu trabajo es al principio pelar patatas, siendo este el único alimento traído al espacio para todos los que viven allí, hasta que los soviéticos de repente necesitan un reemplazo para el puesto de piloto de drones.
El verdadero objetivo es asegurar la supervivencia de la URSS en el espacio. Días después de que la guerra nuclear comenzara en la Tierra, asumimos como piloto. Con esto debemos crear almacenes para patatas, alojamiento para nuestros compañeros y asegurar que la gloria comunista siga expandiéndose hacia los confines del espacio. A medida que la historia avanza, surgirán más y más misiones cuestionables, poniendo a prueba la naturaleza del jugador.
A través de misiones de montaje, el piloto podrá afectar la trama eligiendo seguir instrucciones específicas, dañando accidentalmente el almacenamiento de papas y ayudando a los rebeldes a organizar golpes contra oficiales dominantes. El hecho de que todas estas decisiones se pueden tomar durante la mitad de una misión mediante el pilotaje del dron, en lugar de a través de opciones de diálogo, le da al jugador una sensación de albedrío y el impacto que muchos juegos de puzzle no proporcionan.
Romper los contenedores de almacenamiento de papas puede llevar a la inanición y el canibalismo, negarse a construir la nave de un dictador puede provocar una elección, y construir de forma correcta una nave puede ayudar a la flota a evitar asteroides. Kosmokrats presenta un mundo de posibilidades cuando se trata de la expansión de la raza humana, o al menos el partido comunista. Esto le da al juego una sensación tangible de rejugabilidad debido a las opciones que los jugadores pueden cambiar durante su próxima partida.
Kosmokrats toma una premisa que es adecuada para la gamificación y corre con ella. Sentado en un pequeño centro de mando, el piloto tendrá que controlar remotamente un dron que arrastrará y empujará secciones modulares de las naves espaciales para conectarse en los lugares correctos, evitar dañar la nave a través de la fuerza bruta, y dirigir una fuente de energía a través del montaje.
Usando movimientos precisos, los jugadores tendrán que tomar el futuro en sus manos y moldearlo como mejor les parezca. Mientras que el concepto es bastante directo, a veces un módulo se atasca.
Otra mecánica bien pensada es que los diferentes obstáculos y ventajas cambian a medida que avanza la historia. Los jugadores tendrán que esquivar asteroides masivos, cargar su dron, y evitar dañar extensiones especializadas en la nave a medida que pasa el tiempo, todo mientras están acompañados por supervisores con acentos rusos cómicamente malos.
Pero no todo brilla en el espacio, ya que las estructuras están a la deriva cerca de la Tierra o satélites, lo que crea un límite de tiempo. Si completas la misión durante el primer intervalo de tiempo, el jugador será recompensado con tres tickets de crédito, estos créditos se pueden utilizar para aliviar el hambre y el estrés.
De la misma manera que presenta una apariencia ligera y despreocupada, Kosmokrats también revela la crueldad detrás del avance científico. Al principio vemos a un hombre siendo torturado de una manera «cómica» mientras el médico, a su lado, toca un acordeón.
Junto con la capacidad de cambiar dinero por artículos en el centro de mando, una pequeña comida de patatas y vodka, o una película de propaganda comunista muda para jugar en la «R-Box», el juego les ofrece a los jugadores variedad de mini contenido para mantenerlos entretenidos entre la monotonía de las misiones.