HELL ARCHITECT

Hell Architect es un juego que consiste en construir y gestionar tu propio infierno. Asumes el papel de un gestor del infierno y tienes la tarea de desarrollar el inframundo de una manera que haría que el propio Lucifer se cayera de su silla.

La trama de Hell Architect se puede adivinar incluso antes de entrar en el menú principal: de hecho, ya desde el vídeo de introducción, en la que se pueden ver muchas almas en línea listas para ser juzgadas, se nos hace entender cómo el rey del inframundo ha visto algo en nosotros, y nos propone trabajar como arquitecto para la reconstrucción de su reino y la creación de nuevos lugares. Obviamente, sin embargo, como cualquier nuevo trabajo, partiremos del escalón más bajo, el llamado esclavo-interno, lo que nos permitirá ir subiendo poco a poco en la escala jerárquica de los demonios y tener pleno poder de decisión sobre todo lo relacionado con el sector arquitectónico infernal.

Al principio tendrás que pasar los 3 tutoriales: el básico, en el que se te enseñarán los comandos sencillos y los distintos controles disponibles, el intermedio, donde aprenderás a evolucionar las distintas estructuras y ampliar correctamente tu área, y el avanzado que, como sugiere el nombre, te enseñará las últimas estrategias para mejorar tu juego y poder completar los distintos escenarios. En todo esto te seguirá paso a paso Ben, un empleado demonio al que te han confiado aprender el oficio y que te explotará para hacerte hacer el trabajo por él, un comportamiento perfecto de una criatura infernal.

Una vez finalizados los tutoriales, tanto el modo sandbox como el modo «campaña» serán desbloqueados en el menú principal, divididos en 7 escenarios diferentes a ser completados. En el primer modo podrás dar rienda suelta a tu creatividad, creando un infierno hecho a tu medida, teniendo a tu disposición, tras investigar en el juego, todas las estructuras y construcciones. Una vez seleccionado, tendrás que elegir cuál será la dificultad de tu juego entre 3 niveles diferentes: cielo, infierno e infierno, lo que cambiará la cantidad de recursos que obtendrás de cada excavación y la velocidad con la que tus secuaces se cansarán. Por el contrario, sin embargo, no tendrás poder de decisión en el mapa, que se generará automáticamente al azar cuando entres en el juego.

Hablando de siervos, estos a pesar de estar en el infierno tendrán necesidades básicas que satisfacer, como el hambre, la sed o la fatiga. Para superar esto tendrás que construir estructuras a propósito para mantener vivos a tus trabajadores: cosas siempre en ruinas, especialmente en los primeros anillos de producción, después de todo lo que sabes un esclavo cansado no da mucha satisfacción cuando es torturado. Pero no se dice que todos deban seguir vivos, de hecho si uno de ellos no está haciendo un buen trabajo, no te es útil, o simplemente te disgusta especialmente, siempre puedes decidir terminarlo para conseguir la esencia a utilizar en tus proyectos: si no en la vida, ¡te serán útiles con su muerte!

Este será un punto importante para saber gestionar, ya que la esencia no se puede recoger de ninguna otra manera, y además la cantidad ganada dependerá de las condiciones en las que ese siervo vierta antes de morir. Y como para conseguir un nuevo súbdito tendrás que esperar 10 minutos, tendrás que ser cuidadoso y cauteloso con tus «recursos humanos», al menos en lo que se refiere al inicio del juego. En el futuro en el juego, sin embargo, también tendrá el portal para limbo, con el que, pagando el precio justo del sufrimiento, puede traer de vuelta a la vida a uno de sus trabajadores anteriores, y asegurarse de que sus «vacaciones» terminan en ese momento exacto.

Hell Architect tiene un lado personal decididamente original e intrigante, y esta cualidad también se puede encontrar en los gráficos utilizados que está en estilo Terraria, es decir, un desplazamiento horizontal. Una elección bastante única con respecto al género de los sistemas de gestión, pero que le permite ahorrar en modelos y animaciones, dando al jugador la oportunidad de observar todo su trabajo al mismo tiempo. Los desarrolladores, sin embargo, no se han detenido en esto, añadiendo también muchos detalles meticulosos a las diversas estructuras que permiten al jugador ver y sentir una progresión a medida que el juego continúa, e identificarse mejor con el juego.

El nivel de dificultad también es bastante torpe. A excepción de la versión «infierno», de hecho, tanto las otras dos dificultades, y la mayoría de los escenarios, se resuelven fácilmente sin la necesidad de repetir el juego. Quizás podrías subir un poco el listón, para dar al jugador aún más satisfacción en poder gestionar todo correctamente. En general, sin embargo, el juego es agradable, especialmente si eres un amante de los sistemas de gestión y estás buscando un título agradable y no demasiado exigente.

Hell Architect, juego desarrollado por Woodlands Games, y publicado por Leonardo Interactive. El título es ciertamente original, y sabe cómo ser apreciado en sus méritos, como la amplia selección de instrumentos de tortura, o la variedad de formas en que se puede matar a sus sirvientes. Por desgracia, sin embargo, parece que los desarrolladores han puesto mucha atención en estos detalles y mucho menos en la estructura básica del juego porque, además de los defectos mencionados anteriormente, también carece de una adecuada variedad de estructuras que permitirían diferenciar más los juegos, que en cambio, después de un tiempo, tienden a repetirse.