La acción Ghostrunner nos lleva a un mundo futurista, donde la humanidad ha destruido toda la ecología. Los restos de la civilización se trasladaron a la torre gigante del Dharma, que es el análogo del megabloque del universo Dredd. Una enorme ciudad dentro de un edificio fue construida por el Arquitecto, y soldados especiales fueron creados para proteger la orden (Ghostrunner).
20 años antes de los acontecimientos del juego, El Arquitecto traiciona a su pareja Mara, y luego extermina a todos los corredores, incluido nuestro protagonista. En la torre comienza el terror masivo y toda la amada distopía cyberpunk. El personaje principal es encontrado por un grupo de rebeldes, y luego resucitado. El mismo Arquitecto que logró digitalizar su conciencia sale a comunicarse con el corredor… Juntos, ahora tienen que tomar el control de la torre y derrotar el poder de Maru.
La historia principal de Ghostrunner es algo débil, el problema no es cómo se escribe, sino cómo se sirve. El juego no tiene los clips de historia más simples o escenas de guiones que podrían revelar el potencial de la historia. Todo el escenario se presenta en forma de diálogos. La divulgación del universo, historia del personaje principal y sus compañeros, todo esto se despliega en una corriente interminable de texto, que se va redactando mientras estamos en plena jugabilidad, en general, sólo distrae.
De hecho, el juego Ghostrunner se puede dividir en tres aspectos principales: plataformas duras, matar oponentes y rompecabezas. Los tres elementos no aburren en lo más mínimo, debido a la alternancia competente y el paso super rápido. La velocidad y la reacción instantánea son la base de la supervivencia en Ghostrunner.
Incluso saltos y correr en las paredes de cada nivel tienen docenas de detalles. Primero se nos da un gancho de energía, luego la capacidad de manipular el medio ambiente y ralentizar el tiempo, deslizarse en el monorraíl y mucho más… Cualquier movimiento equivocado, botón pulsado o pared desapercibida, conduce a la muerte.
La complejidad proporcionalmente creciente en algún momento alcanza su clímax y cada nivel se convierte en un teatro de la muerte. Corres en la pared, luego en la otro, luego en la tercera, y ahora estás usando el gancho, acelerando, saltando sobre un obstáculo, y luego delante de ti una columna con estacas y sólo un segundo para reaccionar. Morimos, se carga el punto de control y ha comenzar de nuevo. El respawn ocurre instantáneamente, y el ritmo del juego no se ralentiza. Cada muerte es un pequeño paso hacia la superación personal.
Sólo posees un arma: katana. Debido a esto, tienes que estar cerca del enemigo para poder partirlo en dos antes de que dispare. Los enemigos, como nuestro personaje, mueren con un solo golpe.
Con cada nuevo nivel hay cada vez más oponentes complejos que unen fuerzas con los más débiles. Para los enemigos con pistolas y las ametralladoras se unen a que son fuertes con escudos de energía, francotiradores, samurai y droides, el campo de fuerza destruyendo todo lo que rodea. Con cada tipo de adversario se tiene que buscar un enfoque especial.
Una vez que has desarrollado la táctica, Ghostrunner cambia las reglas y da a los villanos un escudo especial, cuyo desactivador se oculta zonas inaccesibles. Ahora tienes que realizar carreras locas en superficies verticales, mientras esquivas balas para poder destruir el escudo de los enemigos y posteriormente acabar con ellos, esto a una velocidad increíble.
Hay lugares brillantes y jugosos de la realidad virtual para resolver todo tipo de puzles: cambiar los cubos de Tetris, recoger esferas de energía en plataformas giratorias, buscar pasajes ocultos y hacer cadenas eléctricas. Como recompensa, recibes nuevas habilidades que simplifican la vida en niveles más difíciles. Por ejemplo, una habilidad que mata a varios enemigos a la vez.
Cuando sientes que has pasado por todos los círculos del infierno y te conviertes en el guerrero más elegante, los desarrolladores lanzan batallas con jefes que retuercen al máximo la complejidad del juego, obligándote a perfeccionar cada movimiento y contar cada paso a milisegundos.
Se cuenta con un apartado de mejora, gracias a la cual el jugador puede simplificar su vida y ajustar al personaje a su estilo. El apartado donde añadimos mejoras se asemeja remotamente a Tetris, que tiene celdas disponibles bajo las habilidades, similar a las figuras que caen del juego clásico.
Los niveles en el ciberespacio se ralentizan en gran medida y dan al jugador la oportunidad de tomar un descanso de la constante sensación de tensión. En algunos lugares se ven apropiados, y a veces se aprietan durante unas pocas decenas de minutos, no voy a olvidar el último nivel donde tendremos que pasar de pared a pared mientras nos sigue una cortina de laser, joder, como batalle en esa parte.
Ghostrunner no se queda atrás de otros juegos modernos, cuenta con unos excelentes gráficos, excelente optimización y diseño de entorno increíblemente elegante.
Una mención especial merece una banda sonora electrónica que marca el ritmo correcto. Este uso de la música es común en los proyectos independientes, donde la banda sonora juega casi un papel importante en la motivación del jugador.