Imagínese ser constantemente atormentado por pesadillas interminables y cada vez peores. Esta es la vida de Lloyd, el protagonista del juego de puzzle maravillosamente elaborado, DARQ: Complete Edition.
DARQ: Complete Edition no solo incluye el juego base, sino que también viene completo con sus 2 DLC: The Tower y The Crypt. El juego principal ofrece una historia esquiva y sólo ahondando en él será capaz de recoger pistas y pensamientos sobre su significado. Interpretas al personaje de Lloyd, un hombre que tiene miedo de irse a dormir, en caso de que se vaya le espera un mundo de pesadilla que podría matarlo. Empiezas el juego en un apartamento indísido, cuando te acuestas en la cama sucia, literalmente tienes una experiencia fuera del cuerpo y te encuentras en el mundo de la pesadilla.
La historia no tiene texto ni escenas de las que hablar, con el mundo expresado solo a través de imágenes. Es un mundo increíblemente oscuro lleno de monstruos, objetos surrealistas que no respetan el tamaño ni la física, y un completo homenaje a lo macabro. Me encanta el tono y la creatividad del diseño del juego, casi con todos los aspectos, desde el diseño del monstruo hasta los interiores por los que te mueves.
La parte inteligente de DARQ, sin embargo, se encuentra en la mecánica de juego: su trabajo básico y el propósito de cada nivel es salir de la pesadilla y despertar de nuevo en su apartamento. Puedes moverte por el mundo de una habitación a otra de forma normal, hay interruptores con los que puedes interactuar que podrían abrir una puerta o activar un puente levadizo para cruzar, para posteriormente encontrar elementos como ruedas de engranajes para progresar. DARQ es en última instancia un juego de puzzle, pero hay una gran adición que lo hace muy diferente del resto de los juegos de este género.
Verás, el juego juega con la gravedad y la perspectiva en su mecánica de juego. Así, por ejemplo, puedes subir a una pared, y luego Lloyd será capaz de subir esa pared a medida que toda la habitación gira en esa dirección 45 grados. Más adelante, es posible que encuentre palancas en el suelo que cambiarán la perspectiva y la gravedad con el simple toque de un botón. Esto añade un elemento completamente nuevo a la resolución de puzzles por el que tienes que pensar en múltiples dimensiones. Por ejemplo, hay una sección en la que tienes que encender un fusible largo para que una dinamita explote, pero tienes que perseguir el fusible a través de toda clase de diferentes dimensiones para mantener físicamente los huecos en el fusible juntos.
También hay monstruos en DARQ; criaturas horriblemente deformadas que lentamente vagan por los niveles. Aquí el sigilo es la clave, por lo que tienes que arrastrarte lentamente detrás de ellos, escondiéndote en rincones, esperando a que pasen, si te ven, estás muerto. Hay dos secciones específicas que más me gustaron: las criaturas humanoides sombreadas con lámparas que te acechan con luz, y un monstruo en silla de ruedas que se acerca lentamente desde la oscuridad mientras intentas desesperadamente resolver un rompecabezas de laberinto.
DARQ es un muy buen rompecabezas, sin embargo, puede sentirse algo complicado desde el principio. Cuando te pones manos a la obra con los cambios reales en las dimensiones y perspectivas, entonces empiezas a sentirte más cómodo con cómo se diseñan los puzzles.
Visualmente el juego se ve muy bien con sus tonos sepia apagados y efectos visuales de pesadilla surrealistas. Hace un trabajo brillante de colocar estructuras normales, como un hospital o un tren, y luego torcer la imagen en alguna pesadilla distópica. El diseño de los personajes también es excelente, con el personaje principal de Lloyd entrando como increíblemente oscuro y perturbado. En cuanto a la banda sonora, merece ser jugado con auriculares encendidos, durante una sesión nocturna. Proporciona efectos increíbles, gemidos y música en todas partes.