BEFORE WE LEAVE

Before We Leave evita la lucha contra una violencia/amenaza por completo, centrándose únicamente en explorar, expandir y explotar. Se describe a sí mismo como un «juego de construcción de ciudades no violento ambientado en su propio rincón acogedor del universo». Pero, ¿podemos disfrutar realmente de un juego de estrategia sin la amenaza siempre presente de la guerra y la aniquilación? ¿Podemos estar realmente contentos viviendo en paz?.

Su gente (llamada Peeps) emerge de la seguridad de su búnker subterráneo en un mundo exuberante, inseguro de su futuro pero listo para comenzar una nueva vida. Todo lo que queda de la última vuelta de la humanidad son algunas ruinas en descomposición. Pero parece que la raza humana no ha aprendido demasiado de sus errores porque en poco tiempo estarás fundiendo hierro, sacando aceite del suelo y presumiblemente haciendo todas las cosas que lo arruinaron todo antes. A pesar de la belleza del juego, la premisa es en realidad un poco sombría.

Comenzarás con lo básico, estableciendo cosas como un leñador para recolectar madera, casas para tu población inicial y algunas granjas de papas. Funciona en un sistema de azulejos basado en hexagonal y casi todo tipo de cosas que puede colocar obtendrán un beneficio de estar adyacente a otra cosa. Por ejemplo, una granja de servidores obtendrá más espacio de almacenamiento cuando se coloca junto a otra granja de servidores, o un aumento del 10% en la velocidad de producción si está al lado de una casa.

Sin embargo, casi todo necesita ser conectado a las carreteras, y toman azulejos potencialmente útiles. Además de eso, sólo ciertas cosas funcionarán en azulejos específicos. Con el hecho de que su isla tiene espacio limitado y que usted querrá mantener la contaminación produciendo edificios lejos de alimentos y viviendas añadidos a la mezcla hay una buena capa de gestión del espacio en marcha.

Mediante la construcción de una cabaña de exploradores se puede empezar a arrebatar los restos de la tecnología antigua esparcida por la tierra, a continuación, utilizara una biblioteca para investigarlo. En poco tiempo estarás extrayendo cascos oxidados para el hierro, fundiéndolo y usándolo para construir herramientas y producir acero, o refinando el crudo en combustible para ejecutar plantas de energía. Estos edificios de estilo industrial bombearán contaminación que afecta a los azulejos cercanos, por lo que es mejor mantenerlos alejados de la parte principal de su ciudad. Más tarde puede desbloquear más opciones verdes como turbinas, pero la contaminación sigue siendo un problema persistente.

No puedes encontrar todo lo que necesitas en tu isla de partida. Algunos recursos y los diferentes colores de la investigación que necesita para progresar sólo se pueden encontrar en otro lugar, por lo que querrá construir un barco para empezar a colonizar otras tierras. Resulta que a tus Peeps no les gustan otros ambientes sin ropa decente, así que también tendrás que empezar a buscar hacer prendas cómodas para tu gente. Hay una agradable emoción de explorar algunas islas y luego finalmente enviar un barco de colonias para establecer una nueva ciudad.

No pasará mucho tiempo antes de que tengas varias islas, y ahí es donde entra en juego el gran enfoque de Before We Leave; suministros de envío. Utilizando un menú muy básico, puede configurar barcos para transportar recursos y mercancías de ida y vuelta entre sus islas. De esta manera ciertas áreas pueden centrarse en producir algo específico, o tal vez el suministro de más alimentos. Como era de esperar, también puedes nombrar tus islas.

La buena noticia es que Before We Leave se adhiere a su meta relajada, y por lo tanto, incluso cuando estes luchando para establecer una nueva isla correctamente nunca se puede fallar realmente. En el peor de los casos, sus Peeps pueden pasar hambre y negarse a trabajar.

A medida que te mueves a través del árbol tecnológico y pienses que tienes un control sobre todo lo que el juego presenta, llego el momento de subir al siguiente nivel: una nave espacial para reparar. Si puedes reunir los materiales necesarios para ponerlo en marcha, entonces puedes lanzarte al espacio y colonizar otro planeta en tu sistema solar. Además, el espacio viene con algunas sorpresas geniales, una que siento que no debería arruinarse a pesar de la descripción del juego hablando de ello.

Agradezco al editor por facilitarme un código para el propósito de esta revisión.
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