Apenas cuatro días después de que Xbox haya completado la compra de Activision, algunos juegos de la compañía están subiendo de precio en Steam. Sin embargo, la coincidencia en este caso no implica causalidad. La medida ha afectado principalmente a las versiones de la tienda de Valve accesibles desde Argentina, Brasil, Turquía y otros países con bajos niveles de renta. Malas noticias para los residentes de dichas regiones en las que merece la pena detenerse. No tanto porque haya que hablar de ellas en clave de la reciente adquisición de Microsoft como por los verdaderos motivos que parecen estar llevando a esta situación.
Tradicionalmente, los juegos de Steam han tenido un precio diferente en cada región del mundo, adaptándose al nivel de vida de los diferentes países en los que opera la tienda de Valve. Era una decisión lógica, ya que de este modo los títulos no resultaban demasiado caros para países con una renta media inferior. Sin embargo, esta tendencia se ha revertido a lo largo de los últimos tiempos. Decenas de empresas han subido los precios en PC en un gran número de regiones buscando que sea lo más similar posible en todo el mundo.
¿Por qué sucede esto? Aunque sin explicación oficial es imposible de asegurar, ha habido desarrolladoras que se han pronunciado cuando han tomado decisiones similares. El usuario de Twitter Knoebel, nos ponía sobre al tanto de unas declaraciones que llevaron a cabo los creadores de Spiritfarer. En ellas, decían lo siguiente: «Lo que puedo decir es que hemos visto un gran aumento en las ventas de estos países el último año, pero no un incremento en el número de jugadores. Algo así como el 85% de las ventas en Argentina y Turquía parecen venir de personas que juegan en otros países. Gente que está buscando el precio mínimo posible en Steam. Este es, aparentemente, un problema generalizado en la plataforma, por eso nos recomiendan hacer un aumento especialmente grande en nuestros precios de dichas regiones».
La información ofrecida por los responsables de Spiritfarer puede comprobarse revisando las recomendaciones oficiales de precios de Steam. A comienzos del pasado 2022, Valve sugería a las desarrolladoras vender a 129 pesos argentinos un videojuego que costase 10 dólares en Estados Unidos. Sin embargo, el precio recomendado a las compañías se disparó un 489% para los latinoamericanos de cara al año actual: Valve sugiere ahora 765 pesos. Es de esperar que en las próximas semanas estas políticas vuelvan a actualizarse, pudiendo tener consecuencias todavía peores para los habitantes de estos países.
Lo cierto es que se trata de una situación lamentable que dificulta el acceso a los videojuegos de millones de jugadores a lo largo del mundo. De hecho, la mayoría de las compañías ya fijan precios superiores a los sugeridos por Valve. Podemos acudir al ejemplo de Battlefield 2042, ahora en oferta en Steam y disponible por 9,6 euros. Siguiendo la sugerencia de conversión de divisa de la plataforma, debería poco más de 700 pesos en argentina. Sin embargo, se vende a 1.023,84. Hemos escogido al shooter por ser el primer título que hemos encontrado, pero la misma historia repite en multitud de proyectos de otras compañías: Skyrim o The Division 2 son otros juegos con los que hemos comprobado esta situación.
La situación es incierta para los jugadores de estos países, ya que parece que cada vez más compañías van a llevar a cabo movimientos similares aumentando sus precios hasta llegar a un estándar mundial. Sin embargo, la igualdad en este sentido no termina de ser justa. A fin de cuentas, el precio no debe medirse solo en relación a cuánto dinero paga cada jugador, si no a cómo afecta esto a la renta de la que dispone.