Review – The Quarry

Si los juegos de Dark Pictures eran demasiado cortos o la orientación no era del todo adecuada para ti, seguramente estarás feliz de que The Quarry regrese a las raíces de la serie. Para ser más específicos sobre Until Dawn. Porque no solo el tiempo de juego más largo, sino también la trama recuerdan mucho al título lanzado en 2015. Pero si The Quarry puede comenzar allí de nuevo o dar un paso adelante y directamente hacia atrás, puede leerlo mejor en la siguiente prueba.

The Quarry comienza con dos de los supervisores de un campamento, Laura y Max, atrapados por un corto tiempo después de un pequeño accidente automovilístico y experimentando algo extraño. Dos meses después, el último día del campamento de verano, todos se preparan para irse. Los eventos hacen que los nueve cuidadores se queden atrapados en el campamento durante la noche cuando su minivan se descompone. En lugar de prestar atención a los sabios consejos del Sr. Hackett, interpretado por David Arquette (franquicia Scream), y quedarse en la casa, el grupo tiene otros planes. En una fiesta nocturna en la chimenea, se produce una discusión y el grupo se separa. Siempre un movimiento inteligente y también aquí la premisa para una aventura de terror.

Inspirada en Until Dawn & The Dark Pictures Anthology, The Quarry es una experiencia interactiva con 186 posibles finales. Estos resultados están determinados por numerosas decisiones de acciones, conversaciones y más. Los resultados de algunas decisiones tomadas hace varios capítulos pueden recompensarte o poner una llave inglesa en las obras. Me gustó mucho este aspecto del juego y con muchas decisiones y los posibles efectos mariposa, me pregunté durante mucho tiempo qué debía hacer y si era correcto. Mi único problema con el juego fue el retraso en la transición entre las escenas y la pantalla de decisión o viceversa, que a veces interrumpía el flujo del juego durante las conversaciones, etc. El estilo de escritura y la representación de los personajes me cautivaron de inmediato y me emocioné con los supervisores del campamento a medida que se desarrollaba la historia. Y como fanático del género de terror, la inspiración de películas como Friday the 13th y Evil Dead fue clara desde el principio. Estaba claro que Supermassive Games lo sabía a medida que pasaban de momentos emocionantes y espeluznantes a aquellos con humor irónico.

Si bien algunos mecanismos de los lanzamientos anteriores de Supermassive Games han seguido siendo los mismos, se han agregado algunos nuevos. El juego estándar ofrece numerosas decisiones, eventos de tiempo rápido y la búsqueda de pistas e información que esperarías. Entre capítulos, una mujer mayor sin nombre, al igual que los tótems de Hasta el amanecer, lee todas las cartas del tarot que encuentras y te muestra posibles destinos. No saber qué decisiones en ese momento conducen a qué posible futuro se suma a la tensión. Un salvavidas literal es la mecánica de 3 vidas, que te permite cancelar una decisión y deshacer la muerte de un personaje. Me gustó este regreso a los juegos antiguos y fue muy útil durante mi juego. También me gustó que The Quarry es más accesible que sus predecesores y tienes la opción de personalizar o desactivar algunas mecánicas de juego por completo. Esto le da más tiempo para reaccionar a los QTE y tomar decisiones en momentos emocionantes. Con el modo película, incluso puedes convertir el juego en una experiencia de película pura y simplemente verlo ir. Incluso si eso podría volverse un poco aburrido con el tiempo. Y por supuesto, también está el modo cooperativo, en el que los jugadores controlan a ciertos personajes y determinan su destino. Tanto en línea como desde el sofá.

El ambiente y los efectos visuales fueron geniales y realmente se agregaron a la atmósfera espeluznante y el suspenso. Los efectos visuales como la oscuridad, la sombra y la luz de la luna, por nombrar algunos, me mantuvieron en suspenso porque nunca supe exactamente lo que vendría después. Me gustó la estética de los años 80 del juego (un punto culminante de Viernes 13), que todavía está ambientada en el presente. La técnica de captura de movimiento fue genial y realmente te ayudó a identificarte con los personajes mientras experimentabas la historia a través de ellos. La actuación fue buena, y aunque todavía era un cliché, no se puso demasiado cursi como en Until Dawn. La salida de voz también es muy exitosa, aunque a veces un poco unilateral. Esto es más evidente en nuestros protagonistas y estereotipos adolescentes como el atleta Jacob (Zach Tinker) y la ingeniosa Kaitlin (Brenda Song). Pero hay muchas estrellas del género de terror, incluyendo a David Arquette, Ted Raimi y Lin Shaye. La banda sonora y la música de la película también son coherentes, ya que acompañan bien la escena respectiva. Ya sea que se trate de un momento dulce y romántico o de escapar por la propia vida, la atmósfera estaba en gran medida sintonizada con la música de fondo.

The Quarry ofrece una gran cantidad de contenido para morder en las 8-10 horas de juego. Estaba muy entusiasmado con el final, pero en general me tomé mucho tiempo para explorar. Los numerosos coleccionables dan una imagen interesante cuando conoces la historia del juego. Definitivamente planeo volver y encontrar todo lo que me perdí la primera vez. También hay 40 trofeos que puedes desbloquear si alcanzas al menos algunos de los 186 finales posibles. Está claro que Supermassive Games sabía que era tan cinematográfico como interactivo. El modo de película y la mecánica personalizable hacen que el juego sea más agradable y accesible. Y el modo cooperativo local sin duda hará que las experiencias de juego sean divertidas y memorables.

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