Anunciado hace poco menos de un año en el E3 2021, Warstride Challenges tiene un lugar especial en NoFrag. De hecho, dos de los tres desarrolladores de este FPS rápido mezclado con speedrun, forman parte de la comunidad. Pudimos verlos en el foro pidiendo comentarios sobre su alfa ya en 2020. Sin embargo, no es por eso que seremos más indulgentes con el título, ahora publicado por Focus Entertainment. El primer adelanto del pasado mes de agosto había llenado bien a Rutabaga. Entonces, ¿cuánto vale este juego cuando se lanza en acceso anticipado? No nos andemos por las ramas, está muy bien hecho y el concepto es adictivo, pero a fuerza de sprint, ¿no se quedaría sin vapor un poco rápido?
Los desarrolladores de Dream Powered Games probablemente no han hecho ningún estudio de marketing. Para hacer su juego, reunieron dos géneros de nicho: FPS rápidos, aún apreciados por un puñado de boomers, y speedrun, una disciplina oscura practicada por algunos perfeccionistas, de la que es bueno hablar dos veces al año para eventos benéficos. ¿No ves de lo que estoy hablando? Imagina una mezcla entre Trackmania, Doom y Super Meat Boy: velocidad, armas, sangre y die & retry. Si la receta puede hacerte pensar en los peores errores de la cocina moderna, hay que reconocer que al final, va bastante bien. Así que vamos por los niveles lo más rápido posible, mientras eliminamos a todos los enemigos. Dependiendo de la hora, obtienes una medalla, lo que te permite desbloquear otros niveles. En el lado de los movimientos, reacciona al pelo del, mantenemos un control perfecto, ya sea en el suelo o en el aire. Los toboganes y saltos le permiten ganar velocidad, indicado en la parte inferior derecha en un pequeño medidor. Justo arriba, otro nos cuelga en la parte de FPS indicando la vida que nos queda, aunque es francamente incidental, porque generalmente, los enemigos realmente no tienen tiempo de tocarnos…
Dependiendo del nivel, puedes manejar una o más armas, incluyendo una pistola, una escopeta, un rifle de asalto, un rifle o una pistola de riel, una especie de rifle de francotirador. Todos ellos han sido muy bien trabajados y proporcionan una buena sensación. Por otro lado, las gavillas de sangre de los enemigos y las explosiones que halagan la retina refuerzan la sensación de poder. Los monstruos que nos encontramos son más o menos resistentes y requieren que hagamos malabares entre armas. Los poderes limitados, como la cámara lenta o algún tipo de ola de fuerza para reventar puertas y oponentes, facilitan ciertos niveles y permiten que las personas normales terminen antes de la cuenta regresiva. Por último, como a menudo es necesario rehacer un nivel en un bucle antes de obtener un tiempo satisfactorio, una tecla permite reiniciar el nivel al instante, sin perder un solo momento, lo cual es muy apreciable.
El juego es realmente muy hermoso. Lejos de la moda de los grandes píxeles, estamos en una delicadeza digna de lo mejor. Esto es aún más impresionante cuando recuerdas el tamaño del equipo de desarrollo. Sin embargo, hay que tener en cuenta que los niveles también son muy limitados, y que los enemigos no necesitan ser inteligentes, ya que la ventana de encuentro se calcula en milisegundos. Si el rendimiento parece extraordinario en comparación con lo que se muestra, incluso con equipos de gama media (un portátil con un Core i7 10750H, una Geforce 1660Ti y 16G de RAM), empecé a encontrarme con algunas caídas de framerate hacia el final del primer capítulo, principalmente al ejecutar enemigos a corta distancia, proyectando enormes gavillas de sangre en la pantalla o durante grandes explosiones cerca del jugador. Podemos imaginar que el trabajo de optimización aún no ha terminado. Además, hay muchas opciones gráficas para ajustar el renderizado de acuerdo con su máquina o preferencias. E incluso estableciendo todo al mínimo, el juego sigue siendo muy agradable visualmente, especialmente porque los fanáticos de la velocidad y la precisión generalmente no son muy difíciles en este lado.
Warstride Challenges puede ser lanzado en acceso anticipado, pero ya está bien suministrado. Actualmente contamos con 24 niveles que cada uno ofrece dos variaciones, así como cursos de bonificación desbloqueados al encontrar calaveras, y compilaciones de varios niveles para los más implacables. Sabiendo que hacemos y rehacemos docenas, incluso cientos, de veces ciertos pasajes, hay algo que hacer. Por ejemplo, durante un tiempo decente en todos los niveles en normal y difícil, y algunos niveles de bonificación, pasé casi 8 horas allí. Por otro lado, Dream Powered Games ya detalla el resto en su hoja de ruta en la web de la editorial: un nuevo capítulo, nuevas variaciones, etc.
También se propone un editor de niveles bastante básico para hacer sus creaciones a la comunidad. Y algunos no se han privado de producir platos completamente estúpidos que solo el pulpo bajo coca cola es capaz de terminar. Sin embargo, no somos inmunes a algunas cosas interesantes.
Si intentar conseguir la medalla más bonita es bonito en sí mismo, conté unas 3 horas antes de cansarme de descubrir nuevos niveles. Mío de nada, acumulamos cierta tensión cuando intentamos superarnos a nosotros mismos. Muscularmente, tendía a tensarme en mi mano izquierda para encadenar toboganes de salto y movimientos milimétricos. Combinado con la precisión necesaria para apuntar y aprender niveles, esto requiere un nivel realmente alto de concentración para ser efectivo. Por lo tanto, el éxito es extremadamente gratificante, pero dependiendo de las habilidades de uno, el cansancio es la traducción del desaliento ante la magnitud de la tarea, en lugar de la repetición del juego. Porque solo en los dos primeros actos, hay una gran variedad: cada dos o tres niveles, se introduce una nueva arma, un nuevo enemigo o nuevas mecánicas.
Pero lo que le da a Warstride Challenges ese pequeño sabor de volver es su clasificación incorporada y su sistema «Nemesis». Indicamos el nombre de un jugador, y su fantasma aparece durante nuestras carreras. Incluso cuando no eres un gran competidor, que es mi caso, ¡qué placer pasar frente a tu amigo por unas centésimas! Pude, así, pelear varios días seguidos con un miembro del foro, pasándolo una noche, él, pasándome de nuevo al día siguiente, luego yo entonces, etc. Y para los más enojados de ustedes, está el ranking mundial, pero claramente no está al alcance de todos, los tiempos a alcanzar parecen sobrehumanos.
REVIEW 4 GAMERS RECIBIÓ UN CÓDIGO CON EL PROPOSITO DE REALIZAR ESTA REVISIÓN