THE DARK PICTURES ANTHOLOGY: HOUSE OF ASHES

En los horrores, hay dos formas de sobrevivir, O corres o te enfrentas al peligro. Los maestros de las aventuras de terror contemporáneo de Supermassive Games nos dieron muchas formas de salvar nuestro personaje en sus juegos, pero rara vez nos dieron la oportunidad de luchar activamente contra monstruos. Su antología de historias oscuras se extendió a House of Ashes de Man of Medan y Little Hope, donde por primera vez podemos poner a los soldados en el papel de soldados con suficiente entrenamiento para lidiar con los terroristas. Sin embargo, sus armas no serán nada válidas contra lo que les espera en el templo enterrado bajo tierra. Tendrán que confiar en sus instintos, perseverancia y trabajo en equipo.

Mientras que en las entregas anteriores de la antología decidimos el destino de un grupo de amigos y civiles no tan sincronizados, en House of Ashes, los desarrolladores evitaron el cliché de terror de los personajes irracionales por primera vez. En cambio, el juego presentará a un equipo de soldados estadounidenses que, en una misión en Irak en 2003, están buscando armas químicas que se suponía que Saddam Hussein debía esconder bajo tierra. Sin embargo, la operación militar se derrumba repentinamente cuando cae a una profundidad de varias decenas de metros y se encuentra en las ruinas del templo sumerio. Ha sido objeto de investigaciones arqueológicas en el pasado, pero cuyos resultados nunca se han hecho públicos. Un grupo de soldados descubrirá gradualmente lo que sucedió con los arqueólogos que han descubierto secretos que ni siquiera esperaban.

La unidad, compuesta por la oficial de campo de la CIA Rachel King, el teniente coronel de la USAF Eric King, el sargento Nick Kay y el teniente del USMC Jason Kolchek, debe unir fuerzas para salir de las malditas ruinas. Sin embargo, los combatientes iraquíes también están entrando en el juego y las decisiones importantes serán tomadas por el teniente de las fuerzas terrestres iraquíes Salim Othman. Si las tropas antagonistas pueden luchar contra un enemigo común ya depende de tus decisiones, que, como es tradición en esta serie, tienen un impacto en toda la historia. Sin embargo, nuestros héroes no solo saben cómo disparar desde las armas, sino que tienen un pensamiento analítico y un plan más claro para lidiar con monstruos misteriosos. Esto no solo cambia la dinámica de los personajes, sino que también cambia el cambio de género del terror adolescente tradicional al thriller de acción.

ss_040ec91d46863fb975154e57773a80669d7c1e93.1920×1080
ss_10a765ea92269ef5da6aa8c435d512043c03e335.1920×1080
ss_6c384f6b37151f7fe7d9fe5aa43ac55be103d104.1920×1080
ss_9a6c1e00bb61bffcef91124f777ce35403c6de6a.1920×1080
ss_57334a2e3a5ba0be157e885e4c24b76b24dc8723.1920×1080
ss_714263c48d39f27097b3f0ae9f33769e3d268280.1920×1080
ss_747813f37cfd42799d3a0ce7f352de0b4b204ab6.1920×1080
ss_aa6a8603ec8356d9145e263c366bf07f5661a217.1920×1080
ss_bef18fb66b6e11c0c5ca5f52f1741cda2e9c21b3.1920×1080
ss_db6ef3ad5088d8aff008c12833de4eb6125118bd.1920×1080
previous arrow
next arrow
ss_040ec91d46863fb975154e57773a80669d7c1e93.1920x1080
ss_10a765ea92269ef5da6aa8c435d512043c03e335.1920x1080
ss_6c384f6b37151f7fe7d9fe5aa43ac55be103d104.1920x1080
ss_9a6c1e00bb61bffcef91124f777ce35403c6de6a.1920x1080
ss_57334a2e3a5ba0be157e885e4c24b76b24dc8723.1920x1080
ss_714263c48d39f27097b3f0ae9f33769e3d268280.1920x1080
ss_747813f37cfd42799d3a0ce7f352de0b4b204ab6.1920x1080
ss_aa6a8603ec8356d9145e263c366bf07f5661a217.1920x1080
ss_bef18fb66b6e11c0c5ca5f52f1741cda2e9c21b3.1920x1080
ss_db6ef3ad5088d8aff008c12833de4eb6125118bd.1920x1080
previous arrow
next arrow

Para que la lista de personajes esté completa, nos falta uno más: The Curator. Tu guía de historia que no solo te pone en ella, sino que también te evalúa, u ofrece un consejo bastante ambiguo. Rastrea con interés cómo les va a tus personajes, si todavía están vivos, cómo has influido en sus relaciones. Y no se olvida de recordarte que su destino todavía está en tus manos y que sus vidas penden de un hilo. Es una figura interesante y misteriosa que solo entra en el juego unas pocas veces, pero estos son momentos que disfrutarás. Tanto por su carisma, como porque tienes la oportunidad de tomarte un momento para relajarte de la tensión y mirar hacia atrás en tus decisiones.

Los autores son conocidos por procesar trópicos de terror tradicionales, se podría decir, clichés, pero intentan darles algo nuevo. Es lo mismo aquí. House of Ashes es en realidad una película de terror sobre monstruos y también puede contener personajes arquetípicas, pero a menudo los coloca en posiciones donde pueden salir de sus arquetipos. El hecho de que una pareja casada esté en el centro de la acción es una gran ruptura en la dinámica de la relación. Y luego depende de ti cómo se desarrollan las relaciones y los rasgos de carácter de esos personajes. El juego ilustra claramente esto en una simple descripción gráfica, para que sepas quién podría ayudarte en una situación difícil y con quién estás desnudo.

House of Ashes es un juego electoral. ¿Correr o pelear? ¿Ser honesto con alguien o más bien mentir? La trama se puede ramificar aquí muy a menudo y así como puedes salvar a los personajes en muchas situaciones, también hay muchas maneras de acomodar la muerte. Algunos se pueden estimar fácilmente, con otras decisiones solo más tarde descubrirá cómo se desarrollarán para usted. La forma en que algunas decisiones interactúan entre sí se registra en la sección Rodamientos. Algunas decisiones parecen tener menos impacto, pero pueden llevar a que el personaje sea retenido de alguna manera más tarde, lo que ya tendrá un mayor impacto en la trama. Además, el juego en sí da ayudas en forma de tableros con corazonadas sobre el futuro de los personajes. Hay dos especies, y depende de ti cómo interpretas tu corazonada. Pueden decirte una manera de evitar la muerte, o incluso mostrar directamente lo que la muerte te espera. Hay que tomar medidas para evitarlo.

Es esta extensa ramificación y la sensación de que tus decisiones realmente tienen sentido en el juego lo que está en el corazón del mismo. Realmente puedes influir en el destino de los personajes, y al final, todos o nadie pueden sobrevivir. Depende de ti. Al mismo tiempo, el juego adquiere una gran dimensión de rejugabilidad, cuando puedes probar diferentes decisiones diferentes. Otros personajes sobrevivirán y recogerán otros objetos ocultos, grabaciones, fotos o enlaces. Definitivamente no hay mucho aquí. La rejugabilidad también es compatible con Curator’s Cut, que cambia algunas escenas del juego para darte la capacidad de controlar a otros personajes. E incluso los modos de juego en sí mismos pueden estirar el tiempo de juego, o llevarte al juego nuevamente: puedes revisarlo tú mismo, hasta el pie de página en un sofá o incluso en un par en línea. Si eliges alguna forma de multijugador, cada jugador toma sus propias decisiones, que de nuevo pueden dar forma a la trama de una manera que no tenías idea cuando jugaste el juego tú mismo.

El juego también sigue una jugabilidad bastante típica. En realidad, está cerca del límite de la aventura y el cine interactivo. A menudo solo miras y no haces nada hasta que el juego te invita a la acción en forma de algún evento de tiempo rápido. Su dificultad se puede establecer, por lo que si no eres del todo fanático de exprimir lo que el juego te muestra en la pantalla, al menos puedes ganar más tiempo. Por lo tanto, el personaje no muere solo porque te perdiste la plaza en el momento adecuado. Por otro lado, hay un elemento interesante, y en algunos casos quizás sea mejor fallar. ¿En cuál? Tienes que adivinar por ti mismo.

En el lado positivo, House of Ashes es más un juego que sus predecesores, por lo que incluso si QTE todavía se usa lentamente de manera redundante, tienes más control sobre los personajes en sí y los entornos son más extensos, lo que trae más exploración y descubrimiento. También entrarás en acción directa con más frecuencia. Solo el control es un poco esquelético. La cámara fija ha sido reemplazada por una cámara de 360 grados, los personajes están equipados con linternas en la oscuridad, y si quieren brillar, su movimiento lo ralentizará. Pero incluso sin él, ya es bastante difícil, los personajes se quedan un poco atrapados aquí y allá, o se meten en los estrechos pasillos del Templo Sumerio justo en la vista hacia adelante.

La actriz Ashley Tisdale, mejor conocida por su papel de Sharpay Evans de High School Musical, fue elegida para el papel principal en House of Ashes. Conoce bien el papel de antagonista e, incluso en el papel de Rachel King, inicialmente actúa como el miembro menos popular del equipo. Sin embargo, la obra te da la oportunidad de cambiar el personaje de Rachel. Un oficial de la CIA obstinado y frío puede convertirse en una figura más empática que, en situaciones críticas, puede salvar o enraizar para siempre su matrimonio multiherido. Las imágenes de los actores son creíbles, pero es la cara de Ashley Tisdale la más propensa a los errores que pueden estropear la impresión de su actuación. El juego funciona principalmente con un mínimo de música para destacar los sonidos de los enemigos.

REVIEW 4 GAMERS RECIBIÓ UN CÓDIGO POR PARTE DE 3NMEDIA CON EL PROPOSITO DE REALIZAR ESTA REVISIÓN