NBA 2K22

NBA 2K22 ya tiene unas semanas de lanzamiento y por lo tanto la vida detrás de ella y es solo ahora o por solo unos días que las reseñas al respecto están floreciendo en la Red. Una verdad, una vez más, dictada por la elección del editor de enviar a la prensa una versión del juego en el día de su lanzamiento. Lo que realmente haría un desastre en otros lugares pasa aquí, porque no ocultaremos la cara: difícil de enfurecer demasiado tiempo cuando se trata de NBA 2K.

Y una vez más, la nueva iteración de la simulación de zapatillas de Visual Concepts se esperaba en la puerta. ¿Para qué? Porque la versión de la generación actual había decepcionado y la copia de próxima generación del juego, aquella en la que 2K Sports se había burlado bien durante varios meses, había hecho el trabajo, sin pegarnos al fondo de nuestro sofá. Y esto, aunque la versión de nueva generación tuviera el beneficio de borrar gran parte de los defectos vislumbrado unas semanas antes en la generación actual. Esta vez, 2K Sports no jugó el juego en dos etapas, sino que envió todo desde el inicio: todas las versiones de NBA 2K22 estaban disponibles en el lanzamiento y, obviamente, es en la obra de próxima generación donde se centrará nuestra atención y nuestra prueba.

Primeros minutos y primera observación, nada ha cambiado o casi. La interfaz ha evolucionado, destacando en llamativas cajas los dos modos de juego más populares de la franquicia, My Career y My Team. No es necesariamente más intuitivo y tomará un poco de tiempo acostumbrarse a encontrar lo que está buscando sin prueba y error. Una vez que se lanza un juego, de nuevo, la sensación de déjà vu se hace cargo rápidamente: no hay una gran diferencia gráfica entre NBA 2K22 y su hermano pequeño. Sigue siendo tan hermoso, pero no hace más de unos meses. Por otro lado, la ausencia de hueco no esconde la fuerza de las cinemáticas, todavía tan inmersivas y variadas (aunque ahora conocemos la gran mayoría de ellas) y la belleza de lo que sucede en el suelo, entre los efectos de la luz y estos reflejos en el suelo, el sudor en la cara y el cuerpo de los jugadores de baloncesto, así como el modelado de este último, siempre igual de agudo, a pesar de algunas injusticias (como para el francés Evan Fournier, eh).

Por otro lado, no hay mucho que decir sobre las manos de los jugadores, sus gestos y su comportamiento en el suelo. Si NBA 2K21 sufrió en su jugabilidad un desequilibrio ataque-defensa, ese no es el caso aquí. Se ha revisado el sistema defensivo, así como la actitud de la IA, que se preocupa más por el portador del balón y demuestra una agresividad infalible. ¿En lenguaje sencillo? Si siempre podemos perforar la raqueta para colocar un buen dunk en la cabeza de un defensor, este método será mucho más complicado y raro de realizar. Tanto mejor, culpa del comportamiento defensivo de la IA. Este último es muy tenaz y eleva un poco más el nivel de dificultad y enfoque de la licencia, ya bien conocida por su exigencia. Habrá por tanto que se favorezca a los sistemas y menos la explotación individual para regar la canasta contraria, sobre todo porque los contadores son mucho más legión en esta versión y que los defensores parecen haber ganado en reactividad, dejándose menos desbordados (o menos ingenuamente) por una serie de regates.

En definitiva, NBA 2K22 da voz a la defensa y te obliga a devanarte un poco más los sesos y a conocer, si no lo habías hecho ya, un poco más las zonas preferentes de tal o cual jugador. Esto es aún más esencial ya que una nueva barra de tiro hace su aparición esta temporada. Colocarse justo al lado del jugador en el momento del rodaje, es menos permisivo que el del año pasado y dependiendo del color que hayas elegido en los ajustes, recompensará o no tu toma de riesgos. Por otro lado, no hay o pocos bugs que identificar durante nuestros juegos, prueba de que Visual Concepts ha funcionado bien. El problema es que este trabajo no se ha extendido a los tiempos de carga del juego. Si estos últimos son casi inexistentes durante las partidas locales o multijugador, siguen presentes en la Carrera, tan pronto como quieras cambiar de ubicación o entrar en una tienda por ejemplo. Casi podría pasar por chipotaje pero… Lol Donde esperábamos una fluidez en el ejercicio, terminamos con un poco de tiempo de inactividad con cada interacción con un edificio. Y si ya nos eriza en la próxima generación, ¿qué pasa con las versiones anteriores? Se encuentra la oportunidad de hablar sobre el contenido y por lo tanto, el modo Carrera, que sigue siendo uno de los dos pulmones principales de NBA 2K cada año.

Allí, The City se sitúa ahora en el centro de la Carrera y esta última ha cambiado totalmente de marcha: no más historias con guión, ahora lugar a una experiencia de mundo abierto, en la que el jugador encarna a MP, un prodigio del baloncesto y estrella de las redes sociales. Este último pronto se enfrentará a una elección para lograr su objetivo, a saber, unirse a la prestigiosa NBA: ir a la universidad, prepararse para el Draft (Combine) o intentar pasar por la caja de la G-League. Tantas posibilidades pretexto para guiarnos en un acercamiento más personal a cada uno de estos aspectos destacados habituales de la Carrera, sin olvidar «trabajar» el resto, es decir, la reputación y notoriedad de su avatar. Nada que decir sobre la personalización de este último, Visual Concepts ya ha demostrado su know-how en el campo y esta obra no es una excepción a la regla.

Hay varias buenas ideas, como el viaje rápido a tu apartamento -para evitar golpear toda la ciudad, aunque sea un poco más pequeña que la anterior- o los medios de transporte, como el ciclismo o el skate, que heredas desde el principio de la aventura. Las misiones secundarias, no siempre emocionantes, eh, son un pretexto para «moler» y criar a tu personaje, mientras que la trama principal está puntuada por Ricky, tu compañero de cuarto que te quiere bien y que también actúa como tu agente y asesor en tu sueño nba. Además de las tiendas, obviamente hay otros modos de juego relacionados con la Ciudad y el multijugador, como Pro-AM, REC y parques infantiles para jugar tanto en solitario como juntos. Si innegablemente pierde su encanto -los diálogos con Ricky no despegan muy alto- a pesar de la presencia del Che y la IA, dos de los recientes protagonistas del Modo Carrera (NBA 2K20 y NBA 2K19),esta nueva forma de abordar la Carrera está finalmente en la era del tiempo y nos libra de cinemáticas extendidas, que no necesariamente garantizaban una inmensa inmersión.

La otra contraparte fuerte del contenido de NBA 2K22 es obviamente My Team. Una fórmula ganadora por temporadas, siempre con su torneo de esports de $250,000, el modo cuenta con un Draft online, que te permitirá lidiar con un sorteo aleatorio de cartas y competir contra otros jugadores por recompensas basadas en tu rendimiento. ¿En lenguaje sencillo? Encontramos el espíritu del Draft visto y revisado en FIFA Ultimate Team en NBA 2K y dada la popularidad del modo entre nuestros amigos del fútbol, sin duda este último encontrará el modo eco aquí. Obviamente, participar no es gratis y costará moneda virtual, el famoso VC (volveremos a él en dos segundos). Mi equipo también incorpora un mecanismo ahora bien probado en todas partes, a saber, las temporadas, que duran seis semanas cada una y con recompensas que también son escalables. Sin mencionar los muchos desafíos a asumir (3 vs 3, Triple Amenaza, insignias para obtener, cartas actualizables). Suficiente para hacer de My Team uno de los modos más apreciados y con una vida útil gigantesca, especialmente. Por último, es difícil no mencionar The W, el modo Carrera femenino, que está progresando, un año después de su aparición.

Básicamente, ninguna agitación, ya que estamos tan preocupados por la evolución de su jugadora en una de las franquicias de la WNBA, como con su fama fuera según un tipo de habilidades (moda, influencia, negocios, coaching…). La novedad es que el modo ahora se puede jugar en línea y su contenido, con entrenamientos disponibles entre partidos, está un poco más desarrollado. Este es también el caso de MyNBA, que incluye los modos de juego personalizables de NBA 2K22 y en particular MyGM, que conserva una gran calificación de amor entre los fanáticos. Esta temporada, este último integra a todo el personal, entiende por esto que el Gerente General podrá desengrasar a todo el equipo técnico y avanzar a su personal sobre la base de las insignias a otorgar. El sistema de entrenamiento y las tácticas también son más avanzadas, lo que obviamente complacerá a los puristas, preocupados por dominar todo dentro de su franquicia.

Ha llegado el momento del veredicto y está claro que NBA 2K22 cumple con sus especificaciones de manera brillante. Su sesgo en la Carrera es una muy buena opción, desafortunadamente lastrado por tiempos de carga aún demasiado consistentes en esta nueva generación de consolas. Gráficamente, el juego juega a lo seguro y no da un paso extra. Si esto no es necesariamente esencial, la progresión sigue siendo perceptible y será necesario resolver algún día este problema de rigidez cadavérica en las caras y en el público, solo para cambiar realmente a otra dimensión.

Finalmente es controlador en mano que el cambio se siente más, con un juego más defensivo y por lo tanto necesariamente un poco menos accesible para los novatos. Suficiente para hacer inevitable este nuevo año más esta nueva versión de NBA 2K, sin poder presenciar una auténtica revolución por parte de sus desarrolladores, que aún han dado un lugar de honor a las microtransacciones y a la carrera por los VCs, para poder alcanzar niveles aceptables rápidamente y disfrutar de los muchos tesoros de la Ciudad.

REVIEW 4 GAMERS RECIBIÓ UNA COPIA POR PARTE DEL EDITOR PARA REALIZAR ESTE ANÁLISIS