Death Trash es un juego que fue lanzado en acceso anticipado el 5 de agosto, actualmente está disponible en PC, desde Steam, GOG, itch.io, y la Epic Game Store. Parece que hay planes para lanzar en Xbox One, PS4 y Switch en el futuro.
Death Trash comienza con un breve tutorial antes de extraernos desde un búnker subterráneo y dejarte suelto en un páramo cubierto de carne. Los mutantes sin piel vagan junto a tu complemento estándar de asaltantes y bichos raros, y todas las personas «normales» que encuentras se alimentan de la extraña carne que misteriosamente crece de la tierra. Es un mundo decididamente bruto, donde es probable que te tope con un nudista díscolo o un lugar llamado «Puke Bar», pero el estilo de arte pixelado evita que sea desagradablemente desagradable.
Death Trash aparentemente te permite construir las estadísticas de tu personaje para que se ajusten a tu estilo de juego, lo que te permite poner puntos en habilidades como el animalismo, la cibertecnología y el ocultismo. Estas opciones parecen estar acolchadas por una granularidad innecesaria en las estadísticas de combate (como las armas cuerpo a cuerpo contundentes vs cuchillas), y las estadísticas sociales parecen subutilizadas en este momento. Esto parece provenir de un desafortunado caso de tratar de imitar las minucias de Fallout sin tener en cuenta si el juego lo necesita o no. Dado que el combate está tan basado en habilidades, el efecto de las estadísticas de combate no es tan evidente de inmediato, aparte de evitar que use ciertas armas. No es tan robusto como parece ser a primera vista, pero el juego está en Early Access, por lo que parte del juego podría desarrollarse aún más a medida que avanza el proyecto.
El combate en tiempo real es rápido y desesperado, lo que te da opciones para luchar ya sea con armas cuerpo a cuerpo o a distancia. El tiempo lo es todo mientras intentas bailar alrededor de la ventana de recarga de tu enemigo y colar tus ataques antes de que tengas que esquivar el rollo lejos de los suyos. La munición es escasa, especialmente antes de que puedas comprar las recetas de elaboración de balas y proyectiles, por lo que te encontrarás apoyándote más en espadas y palos en lugar de escopetas y rifles. Un sistema de sigilo básico te ayuda a comenzar los encuentros con el pie derecho, pero aún necesitarás buenos reflejos y una gestión inteligente de los recursos para superar las peleas. Es un poco divertido de matemáticas mentales que tienes que hacer cuando te enfrentas a un encuentro; ¿Vale la pena usar algunas de mis balas limitadas, o debo tratar de recogerlas cuidadosamente con mi espada? Cyberware también puede darle habilidades para ayudar en los encuentros, pero esos también son limitados en su uso.
Las mazmorras en Death Trash pueden ser bastante desafiantes, especialmente en las primeras etapas antes de que hayas encontrado o comprado mejores equipos. Estas mazmorras se parecen mucho a la fórmula de Fallout, corriendo a través de laberintos que están salpicados de notas de lore para encontrar entre los encuentros enemigos. El uso liberal de auto guardo evita que sea demasiado frustrante, pero espere morir mucho al principio cuando se lucha contra grupos más grandes de merodeadores.
Para un juego que está tratando de ser agresivamente desagradable, el mundo te atrae con detalles intrigantes y extraños que le dan a Death Trash su propia identidad única, incluso en comparación con sus influencias. Una de las habilidades con las que comienzas es «puke», que puedes, por extraño que parezca, usar para reactivar cyborgs y máquinas en un par de ocasiones. La extraña carne en todo el paisaje no sólo da un buen toque visual, pero crea un misterio interesante. Nadie sabe de dónde viene, pero todo el mundo parece súper cómodo comiéndolo (incluso se usa como su método principal para curarse a sí mismo). A medida que avanzas, aprendes que tienes la capacidad de comunicarte con la carne y la red de seres conectados a ella. Nombres propios como «Worm Shaman» y «Flesh Nexus» me atrajeron a su mitología y me dejaron con ganas de más.
Además de investigar ese misterio general, también se te dan sidequests adicionales que te permiten aprender más sobre los personajes que habitan en las diversas ciudades y lugares en todo el mundo. La mayoría de ellos hasta ahora han sido misiones bastante fáciles de conseguir, pero te dan buenas razones para moverte por el mapa e investigar a fondo las áreas. A medida que viajas por el mapa del mundo, puedes encontrarte con encuentros aleatorios, pero generalmente son simples encuentros de combate o interacciones rápidas de personajes. Hacen que el mundo se sienta un poco más vivo y dinámico, aunque en última instancia no agregan demasiado.
Si bien hay mucho que amar sobre Death Trash en este momento, definitivamente es un juego que está al principio de su carrera de acceso anticipado. Después de solo unas tres o cuatro horas de juego, ya me encontré con un mensaje que decía «WIP Quest – Come Back Later». El bucle central de la exploración y el combate es satisfactorio, y el mundo ya está, perdón por el juego de palabras, desarrollado, pero la falta de contenido puede ser una razón para detenerse en la compra. Para mí, me alegró saltar a Early Access para ayudar a este pequeño proyecto, pero podría posponerlo hasta el lanzamiento completo para poder experimentarlo en todo su esplendor cuando esté listo.