SAMURAI WARRIORS 5

Samurai Warriors 5 cubre el período Sengoku (o ‘Estados Combatientes’), una época de gran agitación donde los Daimyos y los Señores de la Guerra de Japón compitieron por el control del país y marcaron el comienzo de la unificación. La mayoría de la gente conocerá a los héroes más comunes de la época como Oda Nobunaga o Ieyasu Tokugawa (quiero decir, es posible que no, pero lo hago y eso es lo importante aquí) y la historia de Samurai Warriors 5 cubre el tumultuoso ascenso de estos Señores de la Guerra y la eventual unificación de Japón bajo un Shogun. Naturalmente, hay un adorno ocasional en algunas de las personalidades y eventos de estos personajes para hacer que la historia del juego sea más emocionante, pero en su mayor parte es históricamente precisa.

Si estás familiarizado con el género Musou, ya sabrás que estos juegos de hack-n-slash normalmente implican un montón de guerra total en los campos de batalla, con los jugadores tallando su camino a través de cientos de soldados, sin duda creando un montón de viudas de guerra en el proceso. Samurai Warriors 5 no es diferente en este sentido. Todavía implica la típica incursión de engancharlo alrededor de las diversas etapas llenas de castillos y campos mientras despacha soldados humildes y algún que otro oficial más duro o personaje nombrado. Sin embargo, no me malinterpreten, mientras que la serie ha hecho poco en el camino de cambiar la mecánica central, ha habido algunas grandes adiciones a Samurai Warriors 5 que lo han refrescado muy bien esta vez.

Yoshitatsu Saitō Action
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En primer lugar, el combate. El combate básico en Samurai Warriors 5 es estándar para un juego de Warriors. Cada personaje tiene su propia arma y línea de movimientos que pueden utilizar para despachar enemigos. A pesar de que esto suena razonablemente básico, la mezcla de movimientos que puedes usar para encadenar ataques hace que el combate sea satisfactorio y resbaladizo, con el sistema viendo más mejoras en términos de fluidez y estilo. Los ataques se componen de ataques básicos, hiperataques y ataques de poder, y encadenarlos juntos es un infierno de mucha diversión con varios combos para cada personaje que se desbloquea a medida que subes de nivel. Lo que es particularmente bueno esta vez en Samurai Warriors 5 es el hecho de que puedes intercambiar armas por personajes. Algunos personajes tienen la capacidad de usar algo más que su arma inicial inicial dependiendo de su habilidad, lo que te permite cambiar tus tácticas entre batallas si es necesario, o si simplemente te sientes un poco cansado de usar el mismo conjunto de movimientos.

«SI ESTÁS FAMILIARIZADO CON EL GÉNERO MUSOU, YA SABRÁS QUE ESTOS JUEGOS DE HACK-N-SLASH NORMALMENTE IMPLICAN UN MONTÓN DE GUERRA TOTAL EN LOS CAMPOS DE BATALLA, CON JUGADORES QUE SE AGOLAN A TRAVÉS DE CIENTOS DE SOLDADOS …»

Samurai Warriors 5 tiene dos modos en los que atascarse, con el Modo Musou proporcionando los medios para seguir la historia de Oda Nobunaga y otros personajes de la serie, así como el Modo Ciudadela que se entrelaza muy bien. Cuando digo entrelazados, quiero decir que ambos modos no son mutuamente excluyentes y en realidad dependen el uno del otro para que progreses.

Comenzando, solo tendrás acceso al Modo Musou, y el primer capítulo de la historia de Nobunaga te llevará a través de un tutorial que describe un par de las nuevas adiciones a Samurai Warriors 5. Después de cada batalla, obtendrás un rango de D a S, y cada uno te dará un conjunto particular de recompensas que pueden incluir nuevas armas, monturas, oro y experiencia. El rango está determinado por factores como el tiempo claro, los objetivos completados, etc. Si bien esto no es nuevo para la serie, todavía se las arregla para proporcionar esa sensación de progresión para evitar que la acción se vuelva demasiado monótona. También hay varios objetivos para descubrir en cada escenario, por lo que es en su mejor interés hacer algunas exploraciones para asegurarse de que está disfrutando de la mayor parte de la historia como pueda.

Una vez que se completen las batallas, tendrás la oportunidad de regresar a la pantalla de Mi Castillo, que te lanza un par de menús como el Dojo, la Tienda y el Herrero que te permitirán comprar cosas para facilitar las batallas o proporcionarte los medios para mejorar las habilidades y destrezas de tu personaje, así como mejorar las armas y monturas. También está muy bien ligado a la progresión, con ciertas mejoras o áreas inaccesibles hasta que hayas llegado a ciertos puntos de la historia. Si bien suena un poco como una dificultad artificial para evitar que te pongas demasiado bueno demasiado pronto, funcionó bien para acelerar todo y significaba que no estaba absolutamente martilleando a través de cada escenario sin preocuparme por lo que estaba enfrentando.

«DESPUÉS DE CADA BATALLA, OBTENDRÁS UN RANGO DE D A S, Y CADA UNO TE DARÁ UN CONJUNTO PARTICULAR DE RECOMPENSAS QUE PUEDEN INCLUIR NUEVAS ARMAS, MONTURAS, ORO Y EXPERIENCIA».

En ese sentido, aquí es donde se une el Modo Ciudadela. Podría llamar a este modo modo modo ‘Onda’ para una descripción más precisa. Esencialmente, tienes la tarea de elegir dos personajes para enfrentarte a diferentes oleadas de enemigos en incrementos de cinco minutos donde el objetivo es completar tantos objetivos como sea posible mientras despachas enemigos, todo mientras proteges tu base de ser destruida. Es un concepto simple, pero sigue siendo adictivo y divertido. Estás clasificado al final de la batalla, y las recompensas se proporcionan como en el Modo Musou; sin embargo, también ganarás materiales y considerablemente más oro en este modo, lo que te proporcionará los medios para actualizar cada instalación de My Castle.

«HAY MÁS VITALIDAD Y COLOR EN EL MUNDO, CON EL NUEVO ESTILO VISUAL CIERTAMENTE SINTIÉNDOSE MÁS DISTINTO QUE LOS OTROS TÍTULOS DE MUSOU QUE VINIERON ANTES».

Visitarás varios lugares a lo largo del viaje en el Modo Musou con varios escenarios desbloqueando para cada uno de los personajes del juego, lo que te dará mucho para meter los dientes. A medida que juegues, también desbloquearás una lista considerable de personajes con nombre que puedes usar en el Modo Libre, cada uno con sus propias habilidades y armas únicas. Incluso hay espacio para la cooperación en el juego, con jugadores capaces de jugar a pantalla dividida para dos jugadores localmente o en línea con un amigo. Siempre es más divertido destruir ejércitos con un amigo…

Una de las mayores adiciones a Samurai Warriors 5 son las imágenes mejoradas, con la estética de estilo casi cel-shaded sin duda ayudando a los personajes y la acción pop-out más en la pantalla. Hay más vitalidad y color en el mundo, con el nuevo estilo sin duda sintiéndose más distinto que los otros títulos de Musou que vinieron antes. Las etapas de batallas también están mucho más desarrollada que las entradas anteriores, y definitivamente hay más atención a los detalles. La atmósfera y el tono son lo que cabría esperar en un juego de esta naturaleza, con la música siendo un pseudo mashup de música folclórica y de baile japonesa. Suena loco, pero las pistas se sienten como en casa como lo hacen en todos los títulos de la franquicia.

Este juego ha sido analizado en PC con una copia proporcionada por ONE PR STUDIO.