8DOORS ARUMS AFTERLIFE ADVENTURE

8Doors: Arum’s Afterlife Adventure se inspira fuertemente en Metroidvanias y Dark Souls. Desde el principio, sabrás que está destinado a ser difícil y que deberías estar familiarizado con el género de acción 2D. Si no confías en tus habilidades, hay una opción fácil, así que no te desanimes todavía. Esto es bueno ya que no limita a los jugadores en no poder disfrutar del titulo.

8Doors sigue a una joven llamada Arum que está tratando de encontrar el alma de su padre después de ser la única sobreviviente de un misterioso incidente. Este viaje la lleva a través de la otra vida mientras descubre una serie de incidentes que están sumió este reino en el caos. Los jugadores navegarán por las 8 Puertas del Purgatorio, donde muchos enemigos se interponen en su camino.

En esencia, 8Doors podría ser un Metroidvania-Dark Souls, que termina siendo algo bueno debido a lo divertido que es aprender a lidiar con los enemigos mientras los despacha eficazmente sin perder recursos. 8Doors toma este enfoque con sus jefes, lo que significa que perderás un par de veces para aprender los patrones de ataque.

Afortunadamente, estas batallas son asistidas con controles sensibles que me permiten sentirte que siempre tienes el control de cada encuentro, incluso si terminas muriendo. Esto sólo se suma a la satisfacción obtenida después de una dura batalla ya que la suerte no tuvo nada que ver con ella. Si ganaste, es porque trabajaste para ello, y realmente se disfruta la sensación.

Dicho esto, los enemigos regulares dejan mucho que desear, ya que muchos de ellos pueden quedar atrapados en el aturdimiento del golpe. Convertir el combate minuto a minuto en un juego de lo rápido que puedes alcanzar al enemigo y combinarlos hasta la muerte. Algunos enemigos no pueden ser aturdidos, y son más desafiantes, pero tienden a morir relativamente rápido una vez que sabes qué ataques esquivar. Lo que hace que los enemigos normales sean aún más fáciles de detectar es que tienen un ataque que spamean constantemente. La mayoría de las veces, sólo tienes que esquivar un solo ataque y luego pasar a atacar.

Durante el juego, te encontrarás con una lápida que llena tus pociones, salud y pecado cuando ores. Cuando mueres, vuelves a la última lápida que visitaste con todo al máximo. La principal diferencia a la hoguera de Dark Souls es que cuando rezas, los enemigos no reaparecen, y no pierdes ninguna moneda. Esto significa que cuando descansas con 100 monedas, puedes morir y volver con tus 100 monedas. Esto hace que morir se sienta menos duro y en su lugar te ayuda a explorar y morir tanto como sea posible para averiguar todo lo que el juego tiene por mostrarte.

Aparte del combate, el juego incluye explorar múltiples áreas. Este juego tiene una historia lineal y un camino a seguir, por lo que siempre tendrás las herramientas necesarias para explorar las etapas. Esto garantiza que siempre está avanzando y gran parte del retroceso es para objetos adicionales o jefes secretos. El juego rara vez espera que haya encontrado un secreto para realmente progresar la narrativa.

Sin embargo, hubo momentos en los que estaba deambulando, sin saber qué hacer incluso con los detalles objetivos. Sin embargo, a menudo descubrí que estaba justo en el área equivocada, pero nada te ayuda a saber dónde está esa área o qué elemento se necesita para acceder a ella; ni siquiera los PNJ dicen nada significativo. Si bien esta situación no sucedía a menudo, fue frustrante descubrir que un elemento era necesario para progresar cuando lo hizo.

A pesar de esta frustración momentánea, el mundo en sí es una alegría para explorar, y usar tus habilidades para superar obstáculos es excepcionalmente divertido. Te sientes como si estuvieras haciendo pequeños descubrimientos mientras te topas con un jefe opcional o un punto de habilidad. No sólo eso, sino que cada arma nueva abre nuevas posibilidades de donde se puede explorar. Algunas armas se utilizan principalmente para la exploración en lugar de infligir daño a los enemigos. El doble uso de las armas hace que explorar se sienta satisfactorio, ya que estás cambiando constantemente la forma en que interactúas con el mundo que te rodea.

A medida que avances en el juego, desbloquearás ventajas de adición. Estos le permiten ser mejor en combate, exploración o aumentar su supervivencia. Cada actualización puede alterar ligeramente la forma en que te acercas a las peleas a medida que cambias tu estilo de juego. Los puntos se pueden encontrar explorando y encontrándolos en todo el mundo. También puedes mejorar recogiendo almas fugitivas. Cada cuatro que recojas te otorgarán monedas y dos puntos de habilidad para gastar en el árbol de habilidades. Cada uno de estos está oculto en lugares que se pueden perder si te apresuras. Aunque el combate es rápido, tomarse su tiempo para navegar por el mundo proporcionará algunos bonos.


Agradezco al editor por facilitarme un código para el propósito de esta revisión.
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