MAQUETTE

Los juegos de rompecabezas en primera persona pueden ser difíciles de destacar, ya que tienden a sentirse similares entre sí. Maquette no sólo ofrece una historia convincente, sino que sus rompecabezas son inteligentes y únicos. Hay algunos momentos en los que Maquette se vuelve frustrante, pero es difícil decir si esa es la culpa del juego o las emociones que hace sentir a los jugadores.

Maquette es una historia de amor moderna que sigue a la pareja artística y encantadora de Kenzie y Michael. Desde el comienzo de su floreciente relación hasta su final agridulce, a los jugadores se les cuenta una desgarradora historia de amor, pérdida y aceptación. Los jugadores navegarán por los recuerdos de Kenzie, tanto de ella como de su relación con Michael y se enfrentarán a rompecabezas alucinantes con el fin de reconstruir su historia.

Las actuaciones de Bryce Howard (Kenzie) y Seth Gabel (Michael) son increíbles y hacen una historia de amor creíble, que es importante cuando los propios personajes nunca están realmente en la pantalla. El diseño sonoro de Maquette es fantástico y va acompañado de una increíble banda sonora que coincide con el tono de cada secuencia. Emparejar el hermoso audio de Maquette con sus impresionantes imágenes hace que sea una experiencia memorable.

Los lugares atmosféricos de Maquette son fascinantes desde el circo rosa y dorado bañado en una puesta de sol de champán hasta los restos decrépitos de la maqueta flotando sobre un vacío sin fin. La atmósfera del juego cambia con el tono de la historia, y a medida que los jugadores se acerquen al final sus entornos circundantes comenzarán a desmoronarse permitiendo a los jugadores ver hacia dónde se dirige la historia.

En esencia, Maquette es un juego de puzzle e introduce mecánicas únicas que se centran en la perspectiva. Los jugadores están ambientados en una cúpula rodeada de cuatro ambientes diferentes. En el centro de la cúpula hay un diorama uno a uno de la cúpula y los ambientes. Los jugadores pueden colocar objetos dentro del diorama para atravesar niveles o para cambiar su tamaño. A medida que el juego progresa, los rompecabezas se vuelven más desafiantes, y los jugadores son fuerzas para pensar en la imagen más grande (o más pequeña).

Los niveles y rompecabezas de Maquette están diseñados inteligentemente en su mayor parte. Un rastrillo modesto más tarde se convierte en una herramienta de plataformas, o una pila de libros se convierte en una escalera de paso. Al encontrar una solución a un rompecabezas más problemático, el juego recompensa al jugador con una sensación de logro e información adicional sobre Kenzie y Michael. Sin embargo, hay algunos rompecabezas que conducen a la frustración, y las soluciones que se pueden encontrar se sienten como las no deseadas, estos rompecabezas son poco común, pero hacen que la historia del juego se detenga.

Maquette es una obra de arte importante porque cuenta una historia familiar de la que muchas personas han formado parte. Es más profundo que las propias experiencias personales de Kenzie y Michael: detalla la importancia de la comunicación en las relaciones y que está bien dejarla cuando es el momento. Cada centímetro de Maquette está ambientado en contar una historia y visualiza correctamente las emociones que sus personajes están sintiendo.

TheGameShowMx recibió un código de PC para el propósito de esta revisión.
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