En Ghost of a Tale controlamos a Tilo, que ha sido encarcelado por aparentemente ninguna razón y ha sido separado por la fuerza de su amor Meera. Tilo decide que tiene que escapar de Dwindling Heights Keep y salvar a su amada de cualquier destino que se le haya visto obligado. Durante su búsqueda, Tilo conocerá a un elenco de coloridos personajes que le ayudarán en su búsqueda, expandirse en el mundo y abordar algunos temas muy interesantes, como el racismo.
La historia de Ghost of a Tale y el desarrollo de personajes son algunas de las mejores características del juego. Si bien la historia es una historia simple en la superficie, los muchos temas significativos que se abordan durante la aventura lo convierten en una experiencia extremadamente atractiva. La escritura también es excelente, y tiene algunas repercusiones positivas incluso en el juego real. Muchas de las interacciones con los PNJ implican algunas «batallas de diálogo» que requieren que los jugadores elijan las opciones de diálogo correctas para revelar misiones, completarlas y recibir información crucial. La escritura también hace que la mayoría de los personajes sean absolutamente memorables.
Ghost of a Tale es un juego de rol de acción, pero es un poco reductivo definiéndolo como un simple ARPG. Para empezar, no cuenta con ningún combate en absoluto. Hay un montón de guardias y enemigos para evitar en Dwindling Heights Keep, pero los jugadores no pueden luchar contra ellos de frente y deben usar el sigilo para pasar por encima de ellos. La mecánica de sigilo del juego es relativamente sencilla, con un indicador simple que aparece tan pronto como un enemigo está en las cercanías. Una vez que el indicador se vuelve rojo, el enemigo irá tras Tilo, y la única manera de salir con vida es alejarse del enemigo durante el tiempo que sea necesario para que el indicador se vuelva vacío. Esto se hace escondiéndose dentro de los cofres y cubos o llegar lo más lejos posible del enemigo. Con el fin de no ser visto en absoluto, los jugadores también tienen algunas otras opciones. Hay objetos que se pueden lanzar alrededor para atraer la atención de los enemigos, e incluso es posible derribarlos temporalmente arrojándoles botellas. Este último también es necesario para proceder en el juego, ya que algunos de ellos tienen objetos importantes como llaves que sólo se pueden obtener si el enemigo es noqueado.
La mecánica de sigilo, aunque no es particularmente avanzada, añadir una buena capa de profundidad al juego y darle un sabor muy único. También funcionan bastante bien con la premisa del juego: Tilo no es un guerrero, y no habría tenido sentido que luchara contra los enemigos de frente.
La falta de combate no significa que Ghost of a Tale carezca de muchas de las mecánicas de juegos de rol más importantes. Tilo todavía obtiene puntos de experiencia al completar misiones, y aprende algunas habilidades útiles que harán su misión más fácil, así como otorgar un aumento en la resistencia, que es extremadamente importante, ya que muchas de las acciones que puede realizar la consumen. También hay una gran cantidad de elementos para descubrir, algunos relacionados con la progresión del juego, otros que pueden ser equipados para aumentar las estadísticas y dar a los jugadores un pequeño grado de personalización. No afectan mucho al juego, pero más opciones siempre son buenas. También hay algunos trajes para recoger que no sólo alteran las estadísticas, sino que desbloquean opciones de diálogo adicionales con PNJ e incluso dan acceso a áreas inaccesibles.
Las misiones son una parte importante del juego, y aquí es donde Ghost of a Tale realmente brilla. Las misiones son extremadamente variadas, y aprovechan muchas de las mecánicas del juego de maneras muy interesantes, como el ciclo diurno y nocturno. Las misiones también están ligadas a la historia principal, y nunca se sienten como relleno: ayudan a los jugadores a entender no sólo el mundo del juego, sino también la motivación detrás de sus acciones. El hecho de que todo el contenido se sienta significativo para el objetivo final hace que toda la experiencia sea extremadamente atractiva.
Al final del día, Ghost of a Tale es un juego de rol de acción verdaderamente único que cuenta una historia muy significativa y deportes algunas características que hacen que el juego se destaque de la competencia, como el escenario y el juego centrado en el sigilo.