X4:FOUNDATIONS trae consigo nuestra SIMULACIÓN del universo más sofisticada que nunca. Vuela todas las naves, EXPLORA el espacio o administra un imperio; COMERCIA, LUCHA, CONSTRUYE e INVESTIGA cuidadosamente, mientras te embarcas en un viaje épico. Empieza tu viaje en X4, puedes empezar tu viaje desde una gran cantidad de inicios de juego y con varios personajes distintos, cada uno con su propio papel, relaciones y distintas naves y tecnologías con las cuales empezarán. Sin importar como inicies, siempre tendrás la libertad de desarrollarte en una dirección distinta. Enfócate en la exploración, haz dinero con el comercio ilegal y el robo, ordena enormes flotillas de combate o crea la mejor empresa del universo. Todo esto será decidido por ti.
En general, este juego se siente como Factorio en el espacio. Excepto que tú comandas tus naves para que realicen todas las actividades por ti. En esencia, X4 es un simulador económico que tiene combates espaciales integrados. Vuelas en tu nave inicial por un tiempo haciendo trabajos esporádicos, hasta que ahorras lo suficiente para empezar a invertir en más naves que trabajen por ti. Haces eso por un tiempo hasta que ahorras lo suficiente para establecer una fábrica muy básica. Dado que este juego es un simulador económico, creas una fábrica que satisface una necesidad en la economía general. Una vez que has construido una fábrica, usas esa fuente de ingresos para continuar invirtiendo en tu imperio económico. Una vez que comienzas a ganar grandes cantidades de dinero, es hora de empezar a construir fábricas de naves, y es ahí donde tu flujo de ingresos realmente despega.
¿Te interesa pasar horas construyendo lentamente un imperio económico? ¿Te gusta volar naves espaciales? ¿Te gustan los juegos de estrategia en tiempo real? ¿La gestión de recursos? Si la respuesta a esas preguntas es sí, entonces este juego es perfecto para ti. No hay otro juego que se acerque a este, y si encajas en ese nicho, no dudes en probarlo. El juego viene con algunos escenarios de inicio predefinidos. Lamentablemente, no hay un creador de avatares real, aunque no es un problema ya que básicamente nunca ves a tu avatar. Aún no he jugado ninguna de las historias vinculadas a los escenarios de inicio, pero no es culpa del juego, simplemente disfruto mucho más de la experiencia sandbox que de los escenarios guiados. Supongo que los jugaré… eventualmente.
El combate espacial se siente bastante bien equilibrado. Los cazas tienen diferentes estadísticas y la habilidad del jugador importa. Las clases de naves importan: un caza no va a enfrentarse fácilmente a una corbeta o fragata. Lo más probable es que si estás 1 contra 1 con una nave más grande que la tuya, vas a ser destruido. Grupos de cazas pueden derribar naves más grandes que las suyas. Los portanaves son realmente divertidos en este juego, prefiero usarlos como columna vertebral de las flotas, con destructores haciendo la mayor parte del trabajo pesado. Las fragatas son una pérdida de créditos si no se usan correctamente. Mueren fácilmente y no hacen suficiente daño para justificar el tiempo que lleva reemplazarlas. Desafortunadamente, operan en una clase de tamaño donde son fácilmente destruidas por naves más grandes, por lo que es mejor usarlas como pantalla para los cazas. Grupos de ellas pueden derribar destructores, pero la mayoría de las veces es mejor usar naves más grandes para enfrentarse a naves más grandes.
Los capitanes de bajo nivel son una pérdida de oxígeno. Volarán sus naves directamente al fuego enemigo, se quedarán ahí, disparando perezosamente mientras son apaleados. Subir de nivel a los capitanes lleva una eternidad, por lo que salvar a los cualificados es importante pero también extremadamente tedioso. Puedes aprovechar esto usando comerciantes para superar la estrella 1, pero es extremadamente tedioso. Mi solución a esto es usar naves de artillería de largo alcance para enfrentarse a objetivos fortificados y, en su mayoría, rezar para que los capitanes no se suiciden. Para todo lo demás, bueno, una vez que tienes una fábrica de naves en funcionamiento, ganas lo suficiente como para reemplazar las naves perdidas bastante rápido. En ese punto, es principalmente una molestia tener que esperar un reemplazo.
Recomiendo encarecidamente este juego. Es un simulador de combate/economía de naves espaciales muy divertido y un juego verdaderamente único. Es tan único que es difícil compararlo con otros juegos modernos. Tal vez la montura y la espada sean un poco similares menos la economía de la cadena de suministro de la construcción de la estación de producción que se traduce en un poder de facción influyente. Es una pena que no sea del agrado de todos, pero las personas que no se sienten intimidadas por una curva de aprendizaje moderada y pueden disfrutar de la experiencia sandbox en un tema espacial deberían probar este juego. No te preocupes, todavía hay algunas misiones, pero no esperes un juego centrado en la narrativa o la linealidad de la misión.