¡Lucha contra bestias y enemigos repugnantes, perfora para obtener recursos, busca reliquias antiguas, crea tecnología y mejoras, y usa un guante con habilidades especiales en una aventura llena de acción! La historia parece fácil de entender. A medida que avanza el juego, la historia se sigue desentrañando y el jugador comprende mejor sus acciones. Esto también parece un punto de vista lógico, porque el jugador se ha estrellado en un planeta y resolviendo el misterio de lo que ha sucedido. A pesar de la historia principal, también hay misiones secundarias que dan la oportunidad de reunir recursos y aprender planos para evolucionar tu equipo. Los gráficos son buenos y me parece refrescante jugar a algo que no ha apuntado a un estilo realista. Algunos de los activos y máscaras, como las armas, parecen un poco poco poco pulidos. Aunque la apariencia general del mundo tiene suficiente variedad en mi opinión, sentí que los enemigos se veían bastante rápidos para comenzar a parecer repetitivos. Sin embargo, los problemas de hardware reportados en la etapa beta parecen estar solucionados y puedo jugar fácilmente el juego con un fps estable y bueno, en una computadora portátil de 5 años. En algún lugar podría haber deseado una linterna en el juego.
Los enemigos escalaron bien, al menos en dificultad normal, y dio una idea de cuándo es importante mejorar tus armas y gastar tus granadas. Las misiones secundarias involucraban mini jefes y la historia principal tenía a los grandes jefes en referencia a la historia. Las peleas de jefes principales fueron bastante divertidas y me recordaron a algunos juegos de plataformas más antiguos de consolas. Tienes que resolver la forma de infligir daño y usar ese método en la batalla. La exploración, la artesanía y la recolección eran conceptos fáciles de idear. Hubo algunos momentos en los que no estaba exactamente seguro de qué hacer a continuación, pero el registro dio respuestas cortas y descriptivas a mis preguntas. En general, sentí que el juego era fácil de entrar para un nuevo jugador: muchos de los temas estaban cerca de muchos otros juegos y el juego en sí le enseñaba al jugador los controles y las funciones entre el progreso de la historia. De hecho, esto me dio un poco de disfrute y una verdadera sensación de aprendizaje cuando encontrar nuevas formas de usar el entorno podría involucrarse en el metajuego. ¡También el movimiento fue IMPRESIONANTE! Me dio la sensación de los juegos de motores de Quake con saltos de ametralladora. Como jugador ocasional que no juega juegos FPS, Relic Odyssey me ha brindado una pequeña introducción y experiencia agradables hasta ahora. Ofrece una mezcla de exploración, artesanía y lucha.
Comienzas con una pequeña pistola de mano, pero una vez que tienes el guante, es absolutamente esencial e hizo que mi juego en general fuera aún más divertido. El guante tiene múltiples propósitos que no se limitan al combate. Me ha salvado en algunas peleas después de que no presté mucha atención a mi munición y me quedé sin munición en medio de la batalla jaja. El guante es realmente útil para recolectar recursos y minerales y también puedes tirar y empujar objetos. También disfruté de la exploración de los entornos únicos y la recolección de recursos con el equipo de excavación. Con el equipo de excavación, puedes encontrarte con mini mazmorras de laboratorio. Dentro de los laboratorios, puedes saquear cofres y luchar contra geniales enemigos robot de todo tipo que difieren de los monstruos de tipo alienígena. Cada vez que derrotes al mini jefe al final, te recompensará con informes de laboratorio y elementos que puedes usar para obtener planos para crear mejores equipos y armas.
Otro punto culminante para mí es Clunky, uno de tus compañeros que te ayuda en la batalla y te sigue mientras exploras. También puedes enviar a Clunky a recolectar recursos para ti, lo que me pareció genial. Espero que podamos interactuar más con Clunky, ya que disfruto de su humor y diálogo.