Asleep – Ato 1 Review

Sola, confundida e inmersa en sus pesadillas en una realidad caótica. El único lugar seguro es su habitación, pero no por mucho tiempo… Vaga por diversos escenarios inhóspitos mientras escapas de criaturas de la oscuridad para descubrir qué es lo que está sucediendo. Estás en la piel de Ana Lúcia. Asleep es una aventura de terror psicológico, con un aspecto muy singular y para nuestro deleite ambientada en el nordeste de Brasil, más precisamente en la ciudad de Piauí. Jugamos como Ana Lucía, una niña confundida y solitaria, perdida en pesadillas. Y lo que lo hizo más agradable es lo mucho que se aborda este conjunto de sentimientos en el juego, sientes un miedo real de cuánto te consume la historia. Quería felicitar el doblaje del juego, pude ver que tardaron mucho en dedicarse a esto.

El proyecto prometía una versión brasileña de Silent Hill, y BlackHole no solo lo cumple, sino que también crea un hermoso entorno alrededor del juego con sprites de pixel art que hacen referencia a varios iconos de la vida cotidiana brasileña. Sin duda, la ambientación es el punto más fuerte del juego. El arte encanta, la banda sonora cautiva y la escenografía nos invita a experimentar las angustias e inseguridades de Ana Lucía. El ambiente es tenso, sin duda, con una mecánica de cordura que traza un paralelismo con la salud mental del protagonista, que guía la narración entre lo que se dice y lo que no se dice, creando suspenso e intriga. En mi opinión, el juego sirve como una combinación perfecta con la película «The Yellow Night», ya sea en el escenario, la premisa, la trama pero incluso en el estado de ánimo. Los puzles no son revolucionarios, pero son competentes y recuerdan al clásico survival horror, con un sistema de bloqueo redondo y ya no buscan extender la experiencia más allá de lo necesario. Por supuesto, al tratarse del primer acto no llegamos aquí a una conclusión de la trama, pero el final es atractivo y nos hace, sin duda, esperar la continuación de los delirios oníricos de Ana Lucía.

VEREDICTO
En mi opinión, el juego sirve como una combinación perfecta con la película "The Yellow Night", ya sea en el escenario, la premisa, la trama, pero incluso en el estado de ánimo. Los puzles no son revolucionarios, pero son competentes y recuerdan al clásico survival horror, con un sistema de bloqueo redondo y ya no buscan extender la experiencia más allá de lo necesario. Por supuesto, al tratarse del primer acto no llegamos aquí a una conclusión de la trama, pero el final es atractivo y nos hace, sin duda, esperar la continuación de los delirios oníricos de Ana Lucía.
7
BUY