Un juego de supervivencia espacial y terraformación, diseñado para entre 1 y 10 jugadores. Altera el ecosistema de un planeta inhóspito para que sea habitable para la humanidad. Sobrevive, obtén recursos y monta tu base. Luego, genera oxígeno, calor y presión para crear una nueva biosfera.Embárcate en la experiencia en solitario o con hasta diez amigos en el cooperativo en línea. Tu misión es sobrevivir en un planeta hostil y convertir un páramo desértico en un lujoso paraíso. ¡La terraformación es el único modo de conseguirlo!Se te ha enviado a un planeta hostil con una misión: hacerlo habitable para los humanos. Tendrás que sobrevivir, obtener recursos, construir tu base y máquinas que calienten el planeta, crear una atmósfera rica en oxígeno y, con el tiempo, usar la geoingeniería para adaptar todo el planeta.Obtén minerales y recursos para sobrevivir. Fabrica las herramientas que necesitarás para cumplir la misión. Explora los restos de naves estrelladas y diversas ruinas para familiarizarte con un planeta lleno de misterios.
Como alguien que ha jugado a este juego 50+ horas en el Prólogo y 300+ horas en Early Access desde enero de 2022, puedo decir que he estado siguiendo de cerca el desarrollo de The Planet Crafter. Comenzó como el proyecto de amor de dos desarrolladores muy comprometidos. Crearon un pequeño juego con grandes promesas y perspectivas de futuro, y realmente cumplieron por encima de las expectativas en algunos aspectos (aunque no en otros, a decir verdad). Es notable el diseño colorido, rico y elegante con el que trabajaron, que continuó mejorando con adiciones posteriores y el rediseño de algunos elementos. Fue un gran viaje experimentar las nuevas y más nuevas etapas de terraformación y las características implementadas en el juego con la frecuencia de cca. 2-3 actualizaciones más grandes al año de acuerdo con una hoja de ruta muy clara. A pesar de que nunca deseé una función multijugador para este juego, era bastante obvio que iban en esa dirección, teniendo en cuenta la gran cantidad de jugadores que simplemente no jugarán juegos para un solo jugador y están rogando por mp en cada juego nuevo que no tiene esa característica. En mi opinión, en este caso contradice un elemento de la historia bastante importante, que no es conciliable con una configuración de MP, y algunas partes clave de la historia ya no tienen mucho sentido cuando no estás solo en el planeta. Quiero decir, probablemente sea genial, ya que la historia no es compleja ni profunda en absoluto. ¡Este juego tiene mucho más que ver con la libertad masiva y la variabilidad del diseño, la construcción y la elaboración de bases de tipo sandbox que cualquier otra cosa! Ni siquiera lo llamaría un juego de supervivencia, ya que este aspecto es muy simple y marginal. Recuerdo mi primer juego, cuando la atmósfera respirable ni siquiera existía, que me tomó como 40 horas hasta la primera vez que morí, e incluso eso se debió a una caída. Voy a proporcionar unos breves pros y contras a continuación para evitar que este comentario se vuelva comparable a una novela en extensión.
Ventajas:
- Hermosos efectos visuales, mundo único con varios biomas.
- El entorno cambia mucho durante el juego, es una gran experiencia.
- Construcción, elaboración y exploración saludables (sin fin, siempre que quieras continuar). Depende de ti decidir cómo crecerá la biosfera de tu planeta y qué tipo de criaturas lo poblarán.
- Mundo bastante grande (puede que no sea tanto cierto en el modo multijugador), con posibles expansiones en el futuro: la automatización masiva y bien pensada está disponible en etapas posteriores del juego para evitar demasiada rutina. Esto incluye viajes rápidos para que no pierda demasiado tiempo en viajes sin sentido.
- Bajo nivel de dificultad y sin hostilidades en absoluto. La atención se centra en establecer sus propias metas y trabajar para alcanzarlas. Luego uno más grande. Luego uno más grande. No puedes perder lo que has construido por actos de Dios o de cualquier otra fuerza de la naturaleza.
- Desarrolladores extremadamente agradables y comunicativos que están trabajando con mucho entusiasmo en este proyecto. Les hacen saber a los jugadores cuáles son sus planes y los cumplen. Recopilan muchos comentarios y aportaciones de los jugadores, ha habido varias mejoras en la calidad de vida y el equilibrio.
Desventajas:
- Esperaba una mejor optimización de gráficos para la versión 1.0, pero todavía no es tan buena. Los FPS todavía tienden a caer bajo (<40) en áreas densamente integradas, a pesar de que la CPU y la GPU están menos de la mitad cargadas, y ha sido así durante 2 años.
- Del mismo modo, los problemas de colisión son Omnipresente, lo que significa que puedes experimentar la lluvia en una cueva o puedes caer fácilmente a través o debajo de los bordes de las rocas en cualquier lugar, lo que a veces dificulta volver al área normalmente jugable. Algunos bordes, áreas del mapa se ven más o menos sin pulir (poligonales). El agua ha mejorado, pero aún así, la física del agua es un poco coja.
- No hay vehículo/montura y con la versión 1.0 dijeron que habían renunciado a eso por completo. Esto puede causar una rutina masiva en el juego temprano / medio. Sin embargo, las últimas alternativas están bien (mochila propulsora + viaje rápido ilimitado).
- La historia no es muy significativa ni profunda, y una ambientación multijugador contradice directamente sus premisas.
- Si eres una persona amante de la ciencia, es mejor que suspendas toda tu incredulidad mientras juegas a este juego. Solo acepta que los valores de O2, temperatura y presión son simplemente puntos de xp que ganas en el juego que desbloquean cosas nuevas y no significan nada más. Me hubiera gustado que pensaran un poco más en esas cosas, pero este tipo de variabilidad estratégica está completamente ausente. No se puede estropear el proceso de terraformación, es literalmente imposible. Lo único que influyen tus elecciones es la rapidez con la que puedes terminarlo.
Con todo, los pros seguramente superan a los contras, definitivamente vale la pena intentarlo incluso a precio completo. Me encantó el viaje, estoy agradecido con los desarrolladores, y probablemente lo comenzaré de nuevo solo para experimentar todo el juego por primera vez una vez más, ya que es muy diferente de la versión que comenzamos a jugar en 2022.