Baldur’s Gate 3 acaba de cosechar su primer GOTY del año, pero los jugadores de Xbox aún no lo han probado. Eso obedece a que Larian Studios, la firma detrás del RPG, necesitaba hacer magia para lograr que el juego corriera decentemente en Xbox Series S… y lo logró. Ahora, no sólo se espera que Baldur’s Gate 3 funcione bien en la plataforma de Microsoft, sino que mejore en otros sistemas también. Fue el director y cofundador del estudio de Bélgica, Swen Vincke, quien hizo el anuncio vía X, diciendo que recibió un regalo inesperado de sus desarrolladores y, aunque aún falta trabajo por hacer, Baldur’s Gate 3 para Xbox está cerca de llegar a la meta. ¿Cuál meta? La de optimizar el uso de memoria para poder correr de forma aceptable. Sin entrar mucho en detalles técnicos, el Xbox Series S dispone de 8 GB de memoria de alta velocidad para almacenar el juego mientras se ejecuta y para usar como memoria de video. Hasta septiembre, el juego estaba usando 8.7 GB. Hoy, de alguna forma, el estudio ha logrado disminuir la demanda a 7 GB (4.7 GB y 2.3 GB, respectivamente).
La buena noticia, como queda de relieve en el post, es que esta auténtica hazaña de optimización beneficiará a otras consolas, en el entendido de que el método usado para el Xbox Series S, sea replicado en ellas. Cabe recordar que Baldur’s Gate 3 es un RPG muy denso con soporte para juego cooperativo, he ahí buena parte del reto de su funcionamiento. Aunque no tiene fecha concreta de lanzamiento, el compromiso de Larian Studios fue lanzar la adaptación de Baldur’s Gate 3 en Xbox antes de terminar 2023, un compromiso que la compañía refrendó recientemente y parece garantizada ahora que el estudio ha sorteado los obstáculos técnicos.