A pesar de que a compañías como Ubisoft y Electronic Arts no les ha funcionado la jugada y que en PlayStation llevan meses con muchos problemas, Warner Bros Games quiere dejar atrás los juegos tradicionales para llevar sus IP’s a proyectos como servicio, agilizando las ganancias por varios años. Durante la llamada de ganancias para el tercer trimestre del presente año fiscal, David Zaslav, CEO de Warner Bros Discovery, tiene claro que el enfoque de sus próximos proyectos de videojuegos será una transformación a los juegos de servicio:
«Nos centramos en transformar nuestras grandes franquicias, que en su mayoría se basan en consolas y PC con calendarios de lanzamiento de tres o cuatro años, para incluir más juego permanente a través de servicios en vivo, multiplataforma y extensiones free-to-play con el objetivo de que más jugadores pasen más tiempo en más plataformas», sentenció Zaslav
Este cambio de paradigma, lamentablemente, no es una novedad. Suicide Squad: Kills the Justice League será uno de los primeros juegos que ofrecerá una plataforma en la que se podrán comprar objetos especiales a través de microtransacciones, con una variante en línea y la posibilidad de jugar una campaña en solitario. Por otro lado, Warner Bros Games ya ha jugado (y fracasado) con esta idea con Multiversus, en donde personajes de DC Comics, Looney Tunes y Game of Thrones, por nombrar algunos, se reunieron en un juego similar a Super Smash Bros. A pesar del éxito inicial, Multiversus perdió el interés de los jugadores y entró en una pausa que, supuestamente, terminará con el lanzamiento completo en algún momento de principios de 2024.