PayDay 3, en apenas una semana, ha sido noticia en muchos medios debido a un lanzamiento preocupante. Si bien la base jugable del shooter es sólida, los problemas en sus servidores, así como la ausencia de un modo offline o la posibilidad de jugar con bots, han llevado a que sea uno de los peores lanzamientos del año según Steam. Sin embargo, el modo offline tan esperado y ansiado «es una posibilidad» según Starbreeze.
El equipo sueco tiene mucho trabajo por delante. No solo deben mejorar la estabilidad de sus servidores, sino también el contenido post-lanzamiento del juego, así como los arreglos en la calidad de vida. Una lista interesante a la que se ha unido un modo offline que, de llegar a ser una realidad, añadiría una tarea más para el equipo.
Eso sí, parece que es lo único que puede salvar al shooter, al menos por ahora, de las malas miradas de su comunidad. Un arqueo de ceja de los jugadores ante la incomprensible decisión de no añadirlo desde el principio que se ha saldado con un mensaje oficial del equipo de desarrollo: «estamos evaluando todas las posibilidades».
Aunque Starbreeze no quiere prometer nada, por lo que se cubren las espaldas destacando que no pueden confirmar el modo desconectado como un añadido futuro al juego, el estudio está más que enterado de la mala imagen que se ha granjeado el juego. «No previmos las increíbles dificultades que has tenido para iniciar sesión en el juego. Abordaremos eso y responderemos adecuadamente tan pronto como podamos», cerró el streaming del estudio el pasado día 26 de septiembre.