La polémica asomó su cabeza. Hace unos días, Unity, la compañía responsable del motor gráfico homónimo que se utiliza en muchos videojuegos independientes y AAA, anunció cambios importantes en sus políticas. La noticia causó controversia, y múltiples estudios condenaron esta situación y mostraron su apoyo.
Unity anunció planes para empezar a cobrar una cuota cada vez que un videojuego hecho en el engine se instala en un equipo. Luego de un par de días llenos de tensión y dudas, la compañía responsable del motor gráfico se disculpó y anunció cambios en su polémico sistema de cobro.
El futuro aún es incierto, por lo que Re-Logic, estudio responsable del exitoso Terraria, se comprometió a realizar donaciones para apoyar a motores alternativos de código abierto.
Re-Logic reaccionó a la polémica con “tristeza” y mostró su solidaridad a los posibles afectados. A pesar de que no utiliza Unity, condenó las acciones recientes de la compañía y se negó a quedarse de brazos cruzados.
“La pérdida de un motor que antes era líder y fácil de usar a manos de fuerzas más oscuras que impactan negativamente a gran parte de la industria del gaming nos dejó consternados, por decirlo suavemente (…) La manera frívola con la que años de confianza cultivada por Unity se dejaron de lado por otra forma de exprimir a los editores, los estudios y los jugadores es la parte más triste”, comentó el estudio.
El estudio responsable de Terraria se mostró escéptico al anuncio de Unity y recordó que, incluso si se retracta de sus políticas y declaraciones, la confianza es algo difícil de recuperar.
Ante la incertidumbre, Re-Logic destacó la importancia de “encender algunas velas en un momento que de otro modo sería oscuro”, por lo que planea ayudar a otros motores gráficos emergentes.
En específico, la compañía de Terraria se comprometió a donar $100,000 USD a GODOT y FNA, 2 motores gráficos de código abierto. Además, proporcionará $1000 USD al mes a cada uno en el futuro.
En el comunicado, Re-Logic afirmó que lo único que pide a cambio es que los responsables de estos engines “sean buenas personas y hagan todo lo posible para que estos motores sean potentes y accesibles para los desarrolladores de todo el mundo”.