Si tomamos el terror de culto, My Friendly Neighborhood se inspiró claramente en la serie Resident Evil. De ahí los oponentes-«zombies», y la animación de la puerta que se abre al moverse de una habitación a otra, y la gestión de artículos en el inventario-maleta, y llaves de diferentes formas que abren ciertas puertas, e incluso cuartos seguros, donde suena música tranquila, puedes curarte y salvarte usando fichas, que reemplazaron las cintas para la máquina de escribir aquí. No hace mucho tiempo, tuve la oportunidad de pasar por el remake de Resident Evil 2, y cuando me familiaricé con My Friendly Neighborhood, la sensación de déjà vu fue la más poderosa: Ada Wong aparecerá a la vuelta de la esquina y el Tyrant aparecerá entre los monstruos títeres. Al mismo tiempo, la sensación de plagio descarado no surge, porque el nuevo juego resultó ser bastante original y emocionante. La trama es simple: una vez un espectáculo de marionetas previamente cancelado invadió descaradamente la transmisión de la televisión local. El mecánico Gordon recibió instrucciones de ir al estudio y apagar la antena. En el acto, resultó que algo extraño estaba sucediendo aquí: los títeres muestran lo que se puede describir como «agresión amistosa», y las puertas del ascensor que conducen a la antena están selladas con algún tipo de sustancia pegajosa que no les permite ir más allá. El héroe tendrá que contar con la ayuda de un calcetín parlante y entender lo que está sucediendo.
El territorio en el que se desarrollan los eventos consiste en varios lugares interconectados: un set de filmación, una alcantarilla, etc. Tendrás que buscar las llaves de las puertas, interactuar con los mecanismos, recoger elementos que se pueden usar para resolver acertijos. Si has jugado al menos a un Resident Evil o Silent Hill, sabes de lo que estoy hablando. Para crédito del juego, en términos de explorar el mundo y los minijuegos, es bastante competitivo a pesar de que fue creado por solo dos desarrolladores. El mapa detallado está pintado en diferentes colores dependiendo de si encontró todos los elementos en la habitación o se perdió algo, y los rompecabezas en su mayor parte tienen una solución lógica. Solo la falta de una lista de tareas puede estropear la impresión de explorar todos los detalles del entorno, por lo que es fácil perderse sin comprender qué se debe hacer a continuación. En cuanto a las batallas, si juegas en dificultad media, no sentirás una amenaza seria. Los títeres son muy habladores y, por lo tanto, sabrás sobre su existencia mucho antes de verlos, y hay mucha munición aquí para no experimentar una escasez. Como último recurso, puede obtener una llave ajustable y adjuntarle una muñeca un par de veces para que se calme, pero no descanse: los personajes no mueren y, además, se levantan de entre los muertos, como zombis, después de que salgas de la habitación. Para evitar la «resurrección», debe atar al títere derrotado al piso, por supuesto, si tiene existencias de cinta adhesiva en su inventario. Desafortunadamente, no te salvará de su molesta charla, pero al menos no tendrás que pelear de nuevo cuando vuelvas a la habitación.
El sistema de combate es quizás lo único que falla en My Friendly Neighborhood (si no mencionas la localización tolerable en ruso). Disparar con una pistola es sorprendentemente impreciso, y el enemigo puede volar después de dos disparos o absorber una buena docena de letras que reemplazan las balas aquí. Las armas cuerpo a cuerpo, por otro lado, tienen un área de acción poco obvia, por lo que no es raro que pierdas una muñeca frente a ti, mientras te inflige daño desde la misma distancia. Sin embargo, no quiero regañar el juego en serio. Vale la pena tener en cuenta el hecho de que no intenta parecer un lanzamiento AAA pulido, sino que ofrece pasar unas horas en un universo divertido lleno de marionetas animadas y armas automáticas. Las referencias al terror clásico combinadas con un tono satírico oscuro crean el estado de ánimo adecuado, y no querrás abandonar el juego hasta que aparezcan los créditos finales en la pantalla.