Durante bastante tiempo, los juegos han sido un pasatiempo solitario para mí. Pero recientemente mi hermano compró una Xbox y una nueva PC para poder comenzar a jugar nuevamente, y yo estoy listo para el viaje. Para darte una idea de la última vez que jugué seriamente juegos multijugador / cooperativos, fue durante la primera ola de juegos indie de sofá multijugador: Nidhogg, Towerfall Ascension, Lethal League y otros juegos de ese tipo. Ha pasado un tiempo. Desde entonces, ha habido un flujo constante de divertidos juegos multijugador y cooperativos independientes, pero las cosas se han tambaleado. Lo digo en el sentido literal: hay todo un subgénero de juegos multijugador con mucha física protagonizados por pequeños tambaleantes, liderados por Human: Fall Flat, Fall Guys y Gang Beasts. Ciertamente existe el apetito por un juego de comedia slapstick multijugador si se hace bien. Con todo esto en mente, fue un gran momento para mí jugar Filthy Animals: Heist Simulator de Pewter Games Studios. La presunción de Filthy Animals es que un criminal viscoso llamado Tony está creando animales mutados para cumplir sus órdenes. Tú y hasta tres de tus amigos juegan como estos animales, que todavía se están acostumbrando a todo el asunto humanoide, de ahí el tambaleo. Comienzas poco a poco robando una tienda de conveniencia, antes de pasar a trabajos más grandes, como un banco y una planta de energía nuclear, y las cosas se vuelven aún más extravagantes a partir de ahí. En cada uno de los 21 niveles, tendrás que encontrar un camino a través de puertas cerradas, sistemas de seguridad desconcertantes y guardias armados que se interponen entre tú y el botín.
Parte de lo que hace que juegos como Filthy Animals funcionen es la lucha entre lo que quieres hacer y lo que tu personaje menos coordinado es capaz de hacer. Quieres resultados inesperados, pero al mismo tiempo, quieres sentir que tienes suficiente control de tu personaje. Hay momentos en que Filthy Animals logra esto, y momentos en que no lo hace. La forma en que los animales rompen y arrojan sin esfuerzo alrededor de puertas y muebles es divertida. Un par de veces me quedé una llave atascada en un lugar difícil porque estaba en una habitación pequeña y simplemente la puse boca abajo levantando una mesa en lugar de la llave o un taco curativo. Este es un buen resultado de la imprecisión. Puedo imaginar un animal recién mutado sin conocer su propia fuerza. Lo que es menos bueno es tomar tres intentos para presionar un botón, lo que sucedió mucho. Tampoco lo es morir porque es muy difícil apuntar un arma. Los controles a menudo se inclinan demasiado hacia ser frustrantes en lugar de agradablemente erráticos. Este problema no fue lo suficientemente malo como para interponerse por completo en el camino de un buen momento, pero a menudo detuvo el impulso que estábamos llevando de nuestro último episodio de caos mientras mi hermano o yo luchamos por presionar un botón en la pared.Los controles menos que ideales no fueron lo único que se interpuso en el camino de un buen momento. La experiencia en línea estaba lejos de ser ideal en mi opinión, pero, por supuesto, su kilometraje puede variar con estas cosas.
Fue la primera vez en mi regreso a los juegos cooperativos que un juego no estaba cooperando, pero considerando todas las cosas, te recomiendo encarecidamente que encuentres a alguien que juegue cooperativo en el sofá contigo. También puedes jugar el juego solo, pero no es tan divertido de esa manera, lo que no es un golpe contra Filthy Animals, es generalmente el caso con juegos cooperativos como este.