Marauders Preview – Al puro estilo Escape from Tarkov

En desarrollo por Small Impact Games y publicado por Team17, Marauderses un «looter shooter» multijugador táctico FPS ambientado en el espacio. Ahora en acceso anticipado, Marauderses accesible a través de Steam. Todavía no hay una fecha oficial para cuando este título saldrá del acceso anticipado. Esperemos que no permanezca en el acceso temprano durante años, que parece ser la última tendencia en los juegos de PC.

Marauders presenta una historia de fondo bastante única, que es una adición bienvenida entre un mercado abarrotado de tiradores de saqueo y miembros de la realeza de batalla. En este juego, WW1 nunca terminó. En cambio, la raza humana prácticamente destruyó la Tierra al sobreexplotar e industrializar todo el planeta, forzándose a salir a las estrellas. Aquí la única forma de sobrevivir es salvar naves a la deriva a través del espacio. Sin embargo, tenga cuidado, ya que hay muchos otros que buscan hacer lo mismo. La confrontación es inevitable.

En esencia, la mecánica principal es unirse a incursiones, saquear cosas y mejorar el equipo, pero no están simple. Hay algunas otras mecánicas mezcladas para ayudar a mantener las cosas interesantes, tales como; pilotar barcos, usar cápsulas de escape y completar contratos, por nombrar algunos. No se preocupe, todo esto se explica en la pantalla principal a través de un útil video tutorial de los desarrolladores. Aunque un poco largo, querrás verlo antes de saltar al juego. Las incursiones comienzan de inmediato, desde el lanzamiento del juego puedes saltar directamente al emparejamiento. Sin embargo, ten cuidado, si no ves los videos instructivos antes de unirte a un juego, es posible que tengas problemas con lo que se supone que debes hacer. Es increíblemente fácil perderse en el espacio, y no hay una función de mapa o dispositivo de navegación para ayudarte. El principal problema para mí era navegar dentro de las estaciones espaciales. Morí más veces por quedarme sin oxígeno que por otros jugadores. Parece que solo puedes recargar oxígeno en tu propia nave, pero sin un mapa es difícil recordar el camino de regreso … especialmente cuando te disparan.

Los merodeadores comienzan con $65,000.00, que puede gastar inmediatamente a través de la pestaña COMERCIO. Vender botín obtenido en incursiones de otros jugadores o cofres de botín es tu principal fuente de ingresos, la alternativa son los contratos. Tal vez obtenga una actualización de stock para el MP40 y un chaleco antibalas, lo necesitará. Una vez que hayas utilizado esta función TRADE, tendrás una idea de cómo funciona el inventario de jugadores. Es esencialmente un sistema de cuadrícula de 14 x 10, con cada elemento ocupando X número de bloques. Suponiendo que el inventario se pueda actualizar más adelante, esto podría ser un poco complicado más adelante. Intentar reorganizar los objetos durante una incursión para obtener más espacio puede hacer que te maten, pero por ahora funciona bien.

Hablemos de combate. Al ser un FPS, tienes todos los controles y habilidades habituales, como saltar sobre pequeños obstáculos y ametrallar. En mi primera incursión pude hacer 15 muertes y saquear 45 contenedores, principalmente a través de un buen posicionamiento y paciencia. Similar a PUBG, un mecánico importante está escuchando los pasos del enemigo y prediciendo el movimiento del enemigo, más sobre esto más adelante. Una vez que lo hayas bajado, todo se trata del control del retroceso. Ser capaz de derribar y mantener la precisión durante un bombardeo es esencial. Si tienes alguna experiencia previa con estas cosas, deberías estar bien. Probablemente valga la pena mencionar aquí que las muertes son definitivas, sin reapariciones ni derribos en este juego. Pero no te preocupes, conservas algunos puntos de experiencia para llevar adelante cuando reaparezcas.

Nuestro sistema de salud es bastante sencillo. A cada jugador se le da una barra de salud básica y un nivel de oxígeno. Si cualquiera de los dos llega a cero, se acabó el juego. No hay salud individual de las extremidades para los brazos o las piernas, y recibir una inyección en cualquier parte del cuerpo afectará su salud general. Para sanar, simplemente arrastra un vendaje u otro artículo de primeros auxilios del inventario sobre tu personaje y suéltalo. Sin embargo, me preocuparía más por el oxígeno, ya que este es un recurso precioso y difícil de manejar. Ahora no tuve la oportunidad de progresar lo suficiente como para desbloquear explosivos o probar diferentes armas, excepto las que saqueé de los jugadores derrotados. Sé que los explosivos deben existir porque escuché los sonidos constantes de las explosiones en el fondo. Algo que esperar más tarde, supongo.

Como se mencionó, los jugadores pueden pilotar su propia nave y controlar las cápsulas de escape de las naves que han asaltado. La idea básica es atracar tu barco en una estación, matar a algunas personas, saquear algunos artículos y regresar a tu barco o usar una cápsula de escape para romper una nave enemiga y luego usar una de sus cápsulas de escape para escapar de regreso a casa, creo, es un poco complicado. Sin embargo, como se mencionó anteriormente, la navegación es complicada. Asegúrese de no perderse en el espacio y tome nota de cualquier meteorito o campo de escombros memorable.

Entonces, ¿qué tan difícil es Marauders?, bueno, es difícil saberlo. El daño ambiental es una especie de tu peor enemigo. El problema para mí es que no parece haber una manera de regenerar oxígeno sin regresar a su propia nave. Asfixiarse parece una forma tonta de salir, especialmente después de una incursión exitosa. Pero los barcos y las estaciones tienen el mismo aspecto. Hay una clara falta de textura o diseño en las estaciones y barcos, lo que significa que es increíblemente difícil recordar dónde has atracado. Si esto se va a dejar a la habilidad del jugador o los desarrolladores hacen que la navegación sea más fácil, quién sabe. Personalmente me gustaría ver algún tipo de GPS o algún tipo de estación de recarga de oxígeno.

Marauders se esfuerza por un estilo de arte fotorrealista, desde el punto de vista de la primera persona. Yo diría que es más comparable a títulos como Eve Online. En general, se ve bien, se juega bien y ninguno de los problemas gráficos que vemos son importantes. Solo errores gráficos menores e imperfecciones hasta ahora, como el cañón principal de los barcos Rustbucket que disparará en una dirección que no está mirando. También hay algunas desalineaciones de texturas y artículos sin terminar, pero eso es de esperar de un juego de acceso temprano. Algo que me pareció extraño fue la configuración gráfica predeterminada. Por ejemplo, la limitación de velocidad de fotogramas se establece en 45, pero se puede establecer en un máximo de 144. No parece detectarse y ajustarse en función de su configuración. Querrás seguir adelante y mejorar esto desde el principio, así como disminuir el desenfoque de movimiento que, por defecto, es demasiado fuerte.

Como se mencionó anteriormente en la vista previa, el sonido es una gran parte del juego. Al igual que hemos llegado a esperar de los shooters competitivos, los jugadores deben escuchar los pasos del enemigo y ser conscientes de los suyos. Correr por un pasillo alertará a todos en un radio de 50 yardas de su presencia. Si soy honesto, los pasos son posiblemente demasiado fuertes en Marauders, y podrían modificarse un poco. El principal problema con esta mecánica es que castiga el movimiento y recompensa el «acampar», y a nadie le gusta una caravana. Marauders ya está disponible para PC. Review 4 Gamers recibió un código con el propósito de realizar esta revisión, sin embargo, no tiene impacto en la calificación.