Blizzard lanzó la tercera actualización trimestral de Diablo IV para 2022. A diferencia de la anterior, que se centró en la clase Nigromante, la de hoy se trata de contenido estacional y los planes posteriores al lanzamiento del equipo.
El estudio dice que es consciente de que a los fanáticos les encantó Seasons en Diablo II: Resurrected y Diablo III y han pedido aún más apoyo estacional. Diablo IV contará con Seasons, y el primero estará disponible poco después del lanzamiento. Además, Blizzard tendrá un equipo dedicado a las temporadas que llevará a los jugadores hasta cuatro temporadas al año, cada una con nuevas características importantes, líneas de misiones, enemigos, objetos legendarios y más.
«Las temporadas de Diablo IV están inspiradas en las de Diablo III», se lee en el blog. «Cuando comienza una nueva temporada, todos los personajes de la temporada anterior se trasladan al Reino Eterno, donde puedes seguir jugando, subiendo de nivel y recolectando botín. Para jugar en la nueva temporada, crearás un personaje fresco y experimentarás las características y el contenido de temporada mientras subes de nivel junto a otros jugadores.
«Esto, junto con la limitación de puntos de parangón en Diablo IV, asegura que tu esfuerzo y habilidad, medidos tanto por la destreza como por la teoría, determinen qué tan poderoso se vuelve tu personaje. También permite participar a los jugadores que se perdieron la última temporada. El diseño de esta temporada requiere que todas las fuentes de poder del personaje provengan de jugar el juego, por lo que no podrás pagar por el poder en Diablo IV».
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